
UML
Danna_Danna
静下心来,看看自己能写一个什么样的人
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用例图中的关系
UML中的用例图是描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统执行者完成哪些功能。它主要用于需求分析阶段,描述待开发系统的功能需求。关系: 用例图中有五种关系:关联、泛化、包含、扩展、依赖。即: 关联(Association): 表示参与者与用例之间的通信,任何一方都可发送或接受信息。 【箭头指向】消息接收方原创 2012-12-03 20:56:50 · 6419 阅读 · 13 评论 -
面向对象开发方法之统一建模语言(UML)
面向对象方法是从客观事物中构造软件系统,运用对象、类、继承、封装、聚合、消息传递和多态性等概念描述软件系统,其中封装、继承、多态是类的三大特性。而统一建模语言是在面向对象开发方法中的Booch方法、OMT方法、OOSE方法的基础上逐渐完善的。那我们就来看看这些个方法:Booch方法: Booch方法其实是一种面向对象的设计方法。原创 2012-12-10 19:56:18 · 3770 阅读 · 3 评论 -
简单了解UML之交互图
交互图属于行为图,有序列图和协作图之分,其中序列图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示,它的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序交互的过程。协作图是描述相互合作对象间的交互关系,它只对相互间有相互作用的对象和这些对象间的关系建模。交互图: 序列图与协作图关系: 序列图和协作图在语义上是等价的,可以从一种形式的图转换为另一种形式的图,而不丢失信息。他们原创 2012-12-24 19:16:18 · 1226 阅读 · 2 评论 -
简单了解UML之用例图
在前面用例图中的关系一文已经说到,用例图是描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统执行者完成哪些功能。角色、关系、用例关系 用例图的基本元素是用例、角色、关系,关系已经在用例图中的关系中详细说到了。角色 用例的角色不仅仅指的是人,还包括一些事物,比如说与此系统连接相连的其它系统,系统的外设等,而角色的主要作用是与系统交原创 2012-12-17 18:39:06 · 1522 阅读 · 4 评论 -
机房收费系统——UML图
机房收费系统个人版需要用vb.net结合三层&设计模式,刚开始还想着边画图边写代码,画好一个窗体的图再写一个窗体的代码,师傅看了我的周报后,明确告诉我先画图写文档再写代码。这几天,一直忙着画图,画好之后,找师傅,然后改,画好之后,找师傅,然后再改,如此反复,于是现在仍然处于画图阶段。 不管现在我的图怎么样,我先晒晒吧。。。用例图:一般用户:操作员:管原创 2013-05-04 20:37:25 · 1677 阅读 · 10 评论