1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针.
CString cstr(asdd);
const char* ch =
(LPCTSTR)cstr;
ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.
2.传给未分配内存的指针.
CString cstr
= "ASDDSD";
char *ch =
cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
cstr.ReleaseBuffer();
//修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
//PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.
3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。
CString
cstr1 = "ASDDSD";
int
strLength = cstr1.GetLength() + 1;
char *pValue
= new char[strLength];
strncpy(pValue, cstr1, strLength);
4.第三种用法.把CString 值赋给已分配内存char[]数组.
CString
cstr2 = "ASDDSD";
int
strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
char
chArray[100];
memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空.
strncpy(chArray, cstr1, strLength1);
5._bstr_t在VC中是为了兼容BSTR类型而增加的,也就是为了实现LPCSTR与BSTR转换。
它需要头文件#include
<comdef.h>
_bstr_t 是BSTR的包装类
转换方法
LPSTR
strDemo="Test";
_bstr_t bstr(strDemo);
建议加上try,catch,用于
catch(_com_error &e)
CString str="asdf";
char * cp;
cp= _bstr_t(m_str)