给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
思路
沉淀,又是被白袜体育生扣圈的一天。
试想:如果路径在某一处成环,在起点释放一个快指针和一个慢指针,他们必定在不同时刻入环,之后必定在某一刻相遇。
Floyd判环算法,也称龟兔赛跑算法,可用于判断链表、迭代函数、有限状态机是否有环并找出环的位置。
判环过程
两个速度不同的指针从起点开跑,如果有环,两指针分别在不同时刻入环,慢指针入环后必被快指针扣圈。
此处以链表为例, 定以慢指针slow,每次走一步:slow=slow->next;,快指针fast,每次走两步:fast=fast->next->next;
相遇失败则无环,否则有环。
找环过程
要知道环的入口,我们需要一些公式推导。
路线分析:
设s=从直线起点到环入口的距离,m=环周长,Xfast=快指针走过的路程,Xslow=慢指针走过的路程。
①:由于快慢指针同时出发,快指针速度是慢指针的两倍,那么相同时间内有Xfast=2Xslow···①。
②:两指针相遇时,他们走过的路程之差总是环周长的整数倍,这很好理解:在环外的路程相同,快指针想扣圈慢指针必须在环内多走整数倍的环长。那么有Xfast-Xslow=km(k是某一整数)···②。
③:将①带入②,得到Xslow=km···③
④:对于环内的慢指针,它每次经过环入口节点的路程是Xslow=s+tm(t是任意整数)···③。
观察③④两式,我们发现;慢指针再走s步即到达环入口。那么如何得到s呢?
将fast重置为head节点,并将其速度设置为1(与slow共速),那么fast节点前进s步时,slow也前进s步:此时fast==slow。
故此为环入口。
复杂度
时间复杂度: O(s+m)
空间复杂度: O(1)s:从直线起点到环入口的距离
m:环周长
复杂度分析:
以环内慢指针为参考系,环内快指针走整数倍m与之相遇。在此参考系内,Vfast′=Vfast-Vslow,这是一个常量级别的值,故重逢时间T=m/Vfast′是线性级别的,因此时间复杂度是线性级别的。
使用了常量空间的双指针,空间复杂度是常量级别的。
Code
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *fast=head,*slow=head;
while(true){
if(!fast||!fast->next)return nullptr;
fast=fast->next->next;
slow=slow->next;
if(slow==fast)break;
}
fast=head;
while(slow!=fast){
fast=fast->next;
slow=slow->next;
}
return fast;
}
};
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