
引擎空间
daijunhua
向往技术巅峰。
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Irrlicht引擎------令人兴奋的引擎
前几天把Irrlicht引擎的代码下下来了,在我的记忆中引擎都是庞大臃肿的,但是当我打开项目的时候发现这个引擎的美妙,代码优美,而且不是很庞大,很多人都说ogre很好,这个我赞同,但是它非常庞大,不利于学习,周边多得如粪土,让学者无法选择,搞了好久还在徘徊,Irrlicht引擎让你看到就觉得适合自己,虽然不是很庞大,但是麻雀虽小,五脏具全,其实在游戏开发或者自己的学习过程中不可原创 2008-05-08 10:46:00 · 829 阅读 · 1 评论 -
Irrilicht引擎学习连载---前言
前几天接触了鬼火引擎,真的让我大吃了一惊,以前学习ogre的时候看那个源代码真的很多,也非常的乱,系统的庞大让初学的人很迷茫,但是它的功能的特效是大家所公认的,我也比较喜欢,但是相比irrlicht引擎来说,irrlicht引擎很简洁明了,而且可扩展比较好,刚开始接触irrlicht的时候真的兴奋得快失眠了,睡觉的时候都想我要如何学习如何把它好好利用和改进,在这里准备一直写下这原创 2008-05-10 22:55:00 · 1123 阅读 · 0 评论 -
Irrlicht系统学习---文件系统
Irrlicht系统的文件系统在顶层的接口当中提供了文件的基本读写操作,在后面的实现中分了不同的类型,提供zip文件,pak文件,XML文件以及普通文件的操作,每个用户可以根据不同的需求为自己定制一个文件类型,以及相对应的读写操作,在你的项目中可以使用压缩以及加密。 在irrlicht系统文件系统的实现中主要有一下几种接口:具体的一些简单原创 2008-05-13 16:00:00 · 1383 阅读 · 0 评论 -
Irrlicht系统学习---多种文件编码支持
在Irrlicht引擎中有关于很多文件操作,其中不同文件类型都支持着开发者所需要的编码格式:ASCII, UTF8,UTF16,UTF32.也为各种编码格式提供了操作接口,比如xml文件格式的结构: IRRLICHT_API IrrXMLReader* IRRCALLCONV createIrrXMLReader(const char* filename);原创 2008-05-15 18:03:00 · 914 阅读 · 0 评论 -
windbg工具
对于程序bug的查找很有用,特别喜欢。。。。安装这个软件之后用命令行设置为系统的dump默认工具,具体命令为:windbg -I WinDbg配置和使用基础2007-11-01 18:36 WinDbg配置和使用基础 2007年07月0转载 2008-05-16 16:55:00 · 1566 阅读 · 0 评论