032、匿名内部类

匿名内部类详解
本文介绍了Java中的匿名内部类概念,包括其格式、本质及在实际开发中的应用,并通过实例展示了如何使用匿名内部类来实现接口的方法。此外,还提供了一个关于匿名内部类的面试题示例。
一、匿名内部类
		就是内部类的简化写法。

	前提:存在一个类或者接口
		这里的类可以是具体类也可以是抽象类。
	
	格式:
		new 类名或者接口名(){
			重写方法;
		}
		
	本质是什么呢?
		是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象。

二、案例
interface Inter {
	public abstract void show();
	public abstract void show2();
}

class Outer {
	public void method() {
		//一个方法的时候
		/*
		new Inter() {
			public void show() {
				System.out.println("show");
			}
		}.show();
		*/
		
		//二个方法的时候
		/*
		new Inter() {
			public void show() {
				System.out.println("show");
			}
			
			public void show2() {
				System.out.println("show2");
			}
		}.show();
		
		new Inter() {
			public void show() {
				System.out.println("show");
			}
			
			public void show2() {
				System.out.println("show2");
			}
		}.show2();
		*/
		
		//如果我是很多个方法,就很麻烦了
		//那么,我们有没有改进的方案呢?
		Inter i = new Inter() { //多态
			public void show() {
				System.out.println("show");
			}
			
			public void show2() {
				System.out.println("show2");
			}
		};
		
		i.show();
		i.show2();
	}
}

class InnerClassDemo6 {
	public static void main(String[] args) {
		Outer o = new Outer();
		o.method();
	}
}

三、匿名内部类在开发中的使用
interface Person {
	public abstract void study();
}

class PersonDemo {
	//接口名作为形式参数
	//其实这里需要的不是接口,而是该接口的实现类的对象
	public void method(Person p) {
		p.study();
	}
}

//实现类
class Student implements Person {
	public void study() {
		System.out.println("好好学习,天天向上");
	}
}

class InnerClassTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		PersonDemo pd = new PersonDemo();
		Person p = new Student();
		pd.method(p);
		System.out.println("--------------------");
		
		//匿名内部类在开发中的使用
		//匿名内部类的本质是继承类或者实现了接口的子类匿名对象
		pd.method(new Person(){
			public void study() {
				System.out.println("好好学习,天天向上");
			}
		});
	}
}

四、面试题
/*
	匿名内部类面试题:
		按照要求,补齐代码
			interface Inter { void show(); }
			class Outer { //补齐代码 }
			class OuterDemo {
				public static void main(String[] args) {
					  Outer.method().show();
				  }
			}
			要求在控制台输出”HelloWorld”
*/
interface Inter { 
	void show(); 
	//public abstract
}

class Outer { 
	//补齐代码
	public static Inter method() {
		//子类对象 -- 子类匿名对象
		return new Inter() {
			public void show() {
				System.out.println("HelloWorld");
			}
		};
	}
}

class OuterDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Outer.method().show();
		/*
			1:Outer.method()可以看出method()应该是Outer中的一个静态方法。
			2:Outer.method().show()可以看出method()方法的返回值是一个对象。
				又由于接口Inter中有一个show()方法,所以我认为method()方法的返回值
类型是一个接口。
		*/
	}
}









标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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