1. 概念:
线程与进程是不同的, 准确地说, 进程可以由多个线程组成, 线程是进程的组成元素. 默认情况下, 一个进程只是由一个线程构成, 它串行执行该进程要执行的任务. 多线程情况下, 每个线程执行各自的任务, 它们之间更多是并行的. 线程的作用具体有:
- 在单进程环境中执行多个任务.
- 共享该进程的组成部件, 如文件描述符和内存, 但需要较为复杂的机制.
- 同步和异步执行.
- 线程改善吞吐量, 由串行转化为并行, 交叉执行.
- 线程的特征测试宏_POSIX_THREADS:
- 用#ifdef测试上述宏以确定是否支持线程.
- 用_SC_THREADS常数调用sysconf函数, 以确定是否支持线程
2. 线程标识(ID):
- 线程有ID, 但不是系统唯一, 而是进程环境中唯一有效.
- 线程的句柄是pthread_t类型, 该类型不能作为整数处理, 而是一个结构.
下面介绍两个函数:
- 头文件: <pthread.h>
- 原型: int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread_t tid2);
- 返回值: 相等返回非0, 不相等返回0.
- 说明: 比较两个线程ID是否相等.
- 头文件: <pthread.h>
- 原型: pthread_t pthread_self();
- 返回值: 返回调用线程的线程ID.
3. 线程创建:
在执行中创建一个线程, 可以为该线程分配它需要做的工作(线程执行函数), 该线程共享进程的资源. 创建线程的函数pthread_create()
- 头文件: <pthread.h>
- 原型: int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(start_rtn)(void), void *restrict arg);
- 返回值: 成功则返回0, 否则返回错误编号.
- 参数:
- tidp: 指向新创建线程ID的变量, 作为函数的输出.
- attr: 用于定制各种不同的线程属性, NULL为默认属性.
- start_rtn: 函数指针, 为线程开始执行的函数名.
- arg: 函数的唯一无类型(void)指针参数, 如要传多个参数, 可以用结构封装.
4. 实例:
main.c代码:
















































编译命令:

在这个例子中, 可能会有人疑问为什么在main中加上sleep, 这是因为主线程需要休眠, 否则可能会比新线程更早退出, 这个在新线程运行前整个进程可能已经终止了. 所以加上sleep让主线程休眠一下, 确保新线程先完成.
在你的Linux中跑一下这个代码, 看看线程ID有什么特点.