多态的概念
了解多态之前,我们在现实生活一定经历过这俩个例子:
在购买火车票的时候,会根据你的类型来确定你的票价:
- 成人:全价
- 学生:半价
- 军人:免费
而某外卖系统的红包系统,也会根据一定类型来确定红包大小:
- 新人:大额红包
- 不经常使用该外卖系统的人:中等额度
- 经常使用外面系统的人:小额红包
从这些例子中,可以大致对多态有一定的理解:
多态的概念:通俗来讲,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
多态的定义以及实现
虚函数
class Person
{
public:
virtual void fare()
{
cout << "全价" << endl;
}
};
虚函数:被virtual修饰的类成员函数被称为虚函数。
虚函数的重写
class Person
{
public:
virtual void fare()
{
cout << "全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual void fare()
{
cout << "半价" << endl;
}
};
虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值相同,函数名字,参数列表完全相同),称为子类的虚函数重写了基类的虚函数。
class Person
{
public:
virtual void fare()
{
cout << "全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
void fare()
{
cout << "半价" << endl;
}
};
【注意】观察上述代码,在重写基类虚函数的时候,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可也构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承下来,在派生类依旧保持虚函数属性),但是这种写法不是很规范,不建议这样使用。
通过观察代码,前俩段代码是通过对象类型来调用函数,而后面俩条代码是通过看指向的对象,如果指向的对象是基类,则调用基类;如果指向的对象是派生类,则调用派生类。
虚函数重写的俩个例外:
1.协变(基类与与派生类虚函数返回值类型不同)
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用,称为协变。
class A{};
class B : public A{};
class Person
{
public:
virtual A* fare()
{
cout << "全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual B* fare()
{
cout << "半价" << endl;
}
};
2.析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,但是这是不对的,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称被统一处理称desructor。
观察下面这段代码:
class Person
{
public:
~Person()
{
cout << "~Person" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
~Student()
{
cout << "~Student" << endl;
}
};
int main()
{
Person* p = new Person;
delete p;
p = new Student;
delete p;
return 0;
}
这段代码使用了为经过处理的析构函数,使用Person这个指针进行析构第一次p的时候,会调用Person这个析构函数,而使用p析构第二次p的时候,还是只会调用Person这个析构函数。
class Person
{
public:
virtual ~Person()
{
cout << "~Person" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual ~Student()
{
cout << "~Student" << endl;
}
};
int main()
{
Person* p = new Person;
delete p;
p = new Student;
delete p;
return 0;
}
将析构函数前面加上virtual,进行虚函数的重写,可以将类析构函数都被处理为destructor这个统一的名字。
这里也是由于期望p->destructor()是一个多态调用,而不是普通调用。通过多态调用,可以将第二次的p在student析构一次,在Student析构一次,在Person析构一次。
这也是为什么将析构函数统一处理称destructor这个名字的原因,为了保证函数名的统一。
class Person
{
public:
virtual ~Person()
{
cout << "~Person" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual ~Student()
{
cout << "~Student" << endl;
}
};
int main()
{
Person* p1 = new Person;
delete p1;
Person* p2 = new Student;
delete p2;
return 0;
}
【注意】只有派生类student的析构函数重写了person的析构函数,当p1析构时会调用person的析构函数,而p2析构的时候会调用person与student的析构函数。
【注意】派生类的析构可以不写。
多态的构成条件
多态时在不同继承关系的类对象,去调用同一个函数,产生了不同的行为。
在继承中构成多态的俩个条件:
1.必须通过基类的指针或者引用调用函数。
2.被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写。
重写虚函数的条件以及一些例外:
条件1:三同“函数名相同、参数相同、返回值相同”
条件2:必须是虚函数(virtual)
例外1:派生类的重写虚