JavaScript异步编程从回调地狱到Promise的艺术

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JavaScript异步编程的艺术:从回调地狱到Promise

JavaScript异步编程的艺术:从回调地狱到Promise

回调地狱的困境

在JavaScript的异步编程发展历程中,回调函数曾是处理异步操作的主要方式。然而,当异步操作变得复杂时,就会出现所谓的回调地狱(Callback Hell)。

// 典型的回调地狱示例

getUserData(function(user) {

getPosts(user.id, function(posts) {

getComments(posts[0].id, function(comments) {

getLikes(comments[0].id, function(likes) {

getShares(likes[0].id, function(shares) {

console.log('最终结果:', shares);

// 更多嵌套...

});

});

});

});

});

这种深度嵌套的代码结构带来了诸多问题:

    • 代码可读性差,难以理解和维护
      • 错误处理复杂,每个回调都需要单独的错误处理
        • 代码复用性差
          • 调试困难

          Promise的救赎

          Promise的出现为JavaScript异步编程带来了革命性的改变。它提供了一种更优雅、更可读的方式来处理异步操作。

          // 使用Promise重构后的代码

          getUserData()

          .then(user => getPosts(user.id))

          .then(posts => getComments(posts[0].id))

          .then(comments => getLikes(comments[0].id))

          .then(likes => getShares(likes[0].id))

          .then(shares => {

          console.log('最终结果:', shares);

          })

          .catch(error => {

          console.error('操作失败:', error);

          });

          Promise的核心概念

          1. Promise的三种状态

            • pending:初始状态,既不是成功,也不是失败
              • fulfilled:操作成功完成
                • rejected:操作失败

                2. 创建Promise

                function asyncOperation(data) {

                return new Promise((resolve, reject) => {

                setTimeout(() => {

                if (data) {

                resolve(`操作成功: ${data}`);

                } else {

                reject(new Error('数据不能为空'));

                }

                }, 1000);

                });

                }

                3. Promise链式调用

                asyncOperation('初始数据')

                .then(result => {

                console.log(result);

                return '处理后的数据';

                })

                .then(newResult => {

                console.log(newResult);

                return asyncOperation(newResult);

                })

                .then(finalResult => {

                console.log(finalResult);

                })

                .catch(error => {

                console.error('错误:', error);

                });

                4. Promise的静态方法

                // Promise.all - 等待所有Promise完成

                Promise.all([promise1, promise2, promise3])

                .then(results => {

                console.log('所有操作完成:', results);

                })

                .catch(error => {

                console.error('某个操作失败:', error);

                });

                // Promise.race - 竞速,第一个完成或失败的Promise

                Promise.race([promise1, promise2])

                .then(firstResult => {

                console.log('第一个完成的结果:', firstResult);

                });

                // Promise.resolve / Promise.reject

                Promise.resolve('立即解析的值');

                Promise.reject(new Error('立即拒绝的原因'));

                错误处理的最佳实践

                // 统一的错误处理

                someAsyncOperation()

                .then(handleSuccess)

                .catch(handleError);

                // 特定步骤的错误处理

                someAsyncOperation()

                .then(result => {

                return anotherAsyncOperation(result)

                .catch(specificError => {

                // 处理特定错误

                return fallbackValue;

                });

                })

                .then(finalResult => {

                console.log(finalResult);

                })

                .catch(generalError => {

                // 处理其他错误

                console.error(generalError);

                });

                注意:Promise虽然解决了回调地狱的问题,但它也有自己的局限性。在ES2017中引入的async/await语法进一步简化了异步代码的编写,让异步代码看起来更像同步代码。

                总结

                Promise的出现标志着JavaScript异步编程的重要里程碑。它通过:

                  • 提供清晰的链式调用语法
                    • 统一的错误处理机制
                      • 更好的代码可读性和可维护性
                        • 强大的组合能力(Promise.all, Promise.race等)

                        成功地将开发者从回调地狱中解放出来,为现代JavaScript异步编程奠定了坚实的基础。

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根据原作 https://pan.quark.cn/s/459657bcfd45 的源码改编 Classic-ML-Methods-Algo 引言 建立这个项目,是为了梳理和总结传统机器学习(Machine Learning)方法(methods)或者算法(algo),和各位同仁相互学习交流. 现在的深度学习本质上来自于传统的神经网络模型,很大程度上是传统机器学习的延续,同时也在不少时候需要结合传统方法来实现. 任何机器学习方法基本的流程结构都是通用的;使用的评价方法也基本通用;使用的一些数学知识也是通用的. 本文在梳理传统机器学习方法算法的同时也会顺便补充这些流程,数学上的知识以供参考. 机器学习 机器学习是人工智能(Artificial Intelligence)的一个分支,也是实现人工智能最重要的手段.区别于传统的基于规则(rule-based)的算法,机器学习可以从数据中获取知识,从而实现规定的任务[Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville的Deep Learning].这些知识可以分为四种: 总结(summarization) 预测(prediction) 估计(estimation) 假想验证(hypothesis testing) 机器学习主要关心的是预测[Varian在Big Data : New Tricks for Econometrics],预测的可以是连续性的输出变量,分类,聚类或者物品之间的有趣关联. 机器学习分类 根据数据配置(setting,是否有标签,可以是连续的也可以是离散的)和任务目标,我们可以将机器学习方法分为四种: 无监督(unsupervised) 训练数据没有给定...
本系统采用微信小程序作为前端交互界面,结合Spring Boot与Vue.js框架实现后端服务及管理后台的构建,形成一套完整的电子商务解决方案。该系统架构支持单一商户独立运营,亦兼容多商户入驻的平台模式,具备高度的灵活性与扩展性。 在技术实现上,后端以Java语言为核心,依托Spring Boot框架提供稳定的业务逻辑处理与数据接口服务;管理后台采用Vue.js进行开发,实现了直观高效的操作界面;前端微信小程序则为用户提供了便捷的移动端购物体验。整套系统各模块间紧密协作,功能链路完整闭环,已通过严格测试与优化,符合商业应用的标准要求。 系统设计注重业务场景的全面覆盖,不仅包含商品展示、交易流程、订单处理等核心电商功能,还集成了会员管理、营销工具、数据统计等辅助模块,能够满足不同规模商户的日常运营需求。其多店铺支持机制允许平台方对入驻商户进行统一管理,同时保障各店铺在品牌展示、商品销售及客户服务方面的独立运作空间。 该解决方案强调代码结构的规范性与可维护性,遵循企业级开发标准,确保了系统的长期稳定运行与后续功能迭代的可行性。整体而言,这是一套技术选型成熟、架构清晰、功能完备且可直接投入商用的电商平台系统。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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