---------------------- <a href="http://edu.youkuaiyun.com"target="blank">ASP.Net+Android+IO开发S</a>、<a href="http://edu.youkuaiyun.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------
多线程
进程:正在进行中的程序(直译)。
线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径), 一个进程中可以多执行路径,称之为多线程。
一个进程中至少要有一个线程。 开启多个线程是为了同时运行多部分代码。
每一个线程都有自己运行的内容。这个内容可以称为线程要执行的任务。
多线程好处:
解决了多部分同时运行的问题。
多线程的弊端:
线程太多回到效率的降低。 其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的,这个切换是随机的。
程序启动时就有的两个线程:
执行main函数的线程, 该线程的任务代码都定义在main函数中。
负责垃圾回收的线程。
创建线程方法之一即继承thread类:
如何创建一个线程呢?
创建线程方式一:继承Thread类。
步骤:
1,定义一个类继承Thread类。
2,覆盖Thread类中的run方法。
3,直接创建Thread的子类对象创建线程。
4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。
可以通过Thread的getName获取线程的名称 Thread-编号(从0开始)
主线程的名字就是main。
多线程下的单例:
多线程下的单例
//饿汉式
class Single {
private static final Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance() {
return s;
}
}
//懒汉式 加入同步为了解决多线程安全问题。 加入双重判断是为了解决效率问题。
class Single {
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance() {
if(s==null) {
synchronized(Single.class){
if(s==null) {
s = new Single();
}
}
}
return s;
}
}
class SingleDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
创建线程方法之二即实现Runnable接口:
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。 为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。 所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。
4,调用线程对象的start方法开启线程。
实现Runnable接口的好处:
1,将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。 按照面向对象的思想将任务的封装成对象。
2,避免了java单继承的局限性。 所以,创建线程的第二种方式较为常用。
两种方法区别:
(1)实现Runnable接口避免了单继承的局限性
(2)继承Thread类线程代码存放在Thread子类的run方法中
实现Runnable接口线程代码存放在接口的子类的run方法中;
在定义线程时,建议使用实现Runnable接口,因为几乎所有多线程都可以使用这种方式实现
多线程的优势:
解决了多部分同时运行的问题,提高效率
Thread类用于描述线程。Thread类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
多线程里面的几个状态:
新建:new一个Thread对象或者其子类对象就是创建一个线程,当一个线程对象被创建,但是没有开启,这个时候,
只是对象线程对象开辟了内存空间和初始化数据。
就绪:新建的对象调用start方法,就开启了线程,线程就到了就绪状态。
在这个状态的线程对象,具有执行资格,没有执行权。
运行:当线程对象获取到了CPU的资源。
在这个状态的线程对象,既有执行资格,也有执行权。
冻结:运行过程中的线程由于某些原因(比如wait,sleep),释放了执行资格和执行权。
当然,他们可以回到运行状态。只不过,不是直接回到。
而是先回到就绪状态。
死亡:当线程对象调用的run方法结束,或者直接调用stop方法,就让线程对象死亡,在内存中变成了垃圾。
面试题:wait()、sleep()、notify()、notifyAll()的区别??
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,
而是由JVM确定唤醒哪个线程(一般是最先开始等待的线程),而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
---------------------- <a href="http://edu.youkuaiyun.com"target="blank">ASP.Net+Android+IO开发S</a>、<a href="http://edu.youkuaiyun.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------