游戏开发流程

本文详细介绍了使用Cocos2d-x和TiledMap进行iOS及Android平台游戏开发的过程,并提供了从项目构建到ipa和apk文件生成的具体步骤。包括使用Xcodebuild和xcrun为iOS设备打包ipa文件的方法,以及通过ndkbuild和ant脚本为Android设备生成apk文件的流程。

quick cocos2dx lua

cocosbuilder

tiledmap


iOS ->ipa

xcodebuild 

.xcodeproj in proj.ios folder 

xcodebuild -configuration Debug -project "game.xcodeproj" -destination "platform=iOS,name=lin"

xcrun

xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v build/Debug-iphoneos/game.app -o "${OUT_PATH}/game.ipa"


android ->apk

ndk build 

build_native.sh in pro.android

ant (jre required)


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