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原创 STM32应用在VS Code——在vs code能下载

第二个按钮是下载,意思也很简单,就是将程序下载到STM32中,这里的下载方式就是我们在keil中选择的下载方式。随后点击左上角的“Installation”,随后点击下拉框中的“Apply Changes ”,在弹出的界面中继续点击“apply”,这里告诉我们已经完成了,我们可以直接将这个窗口关闭。这里要配置的两个路径写一样的就行,注意的一点是,这里是我的keil的路径,大家需要找到自己keil的路径将其配置进去。这里我们可以在keil正常下载,我们再回到vs code中,这里的下载也是可以使用的。

2025-03-11 10:51:24 710

原创 STM32CubeMX环境的搭建

第四行是速度,在标准库里是具体到多少MHZ,如50MHZ、10MHZ,而在HAL库中是LOW、MEDIUM、HIGH三种,这里选低就可以。第三行是不复制文件,直接从软件包存放位置导入.C和.H,这样体积更小,但是复制到别的电脑上的话可能会有麻烦。ST-Link用中4根即可,一个VCC,一个GND,另外两个如图中所示:SWCLK和SWDIO。第一行是将HAL库的所有.C和.H都复制到所建工程中,这样体积大,但不需要后续再加;第二行是只复制所需要的.C和.H,这样体积小,但后续需要再加;

2025-01-07 16:54:28 1605

原创 STM32F103的0基础搭建&&载入程序

PA0-PA15: 16个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断、模拟输入等。PB0-PB15: 16个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断、模拟输入等。PC13-PC15: 3个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断等。PD0-PD2: 3个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断等。PE0-PE5: 6个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断等。PF0-PF1: 2个通用I/O引脚,可用于输入/输出、外部中断等。

2025-01-03 14:40:54 1862

原创 使用乐鑫ESP32两个串口同时具备接收发送功能

Serial1由于占用了GPIO9和GPIO10,而这两个IO口已被开发板用在了SPI Flash上。因此实际Serial1我们也是用不上的,因此我们选用Serial、Serial2,采用Serial2时发现接收数据不理想,于是我们采用重新映射端口的方法。波特率一般采用9600或者115200.

2023-08-24 11:55:10 4439 3

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