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原创 Day1 学习shader
Smoothness光滑度,值越大越接近镜面反射,反之则接近漫反射。Metallic金属度,值越大金属感越强,反之则塑料感越强;初步了解了URP渲染管线,以及材质球的运用。
2025-06-25 23:16:45
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