装饰模式用于类功能很多需要进行大量继承或是多重继承的情况, 或是需要组合大量属性,难以维护的类。 例如各种菜系会加很多调料,各种调料的属性不同,若是直接用composition,必然难以维护,需要生成少辣或是清真等特殊情况是需要进行代码重写,若使用装饰模式,则可以直接动态生成所需。 (仍需具体代码理解)
总体图 (来源wikipedia):
具体来讲,父类是一个抽象类,例如菜,饮料等。 装饰类和核心类都继承于这个抽象类,这样可以使类与类之间可以相互替代。
核心类继承于对象,定义若干核心操作。如:DecafCoffee
装饰类则从一个装饰总类中继承: 如SkimMilk, Suger, etc
装饰类和核心类共享若干个操作(上图中operation函数), 这个操作就是装饰类扩充的功能, 如calcPrice(), print(), 装饰类在主类的基础上进行额外的动作(也可以重定义动作)。
Code Sample:
class Beverage {
int calcPrice()
}
class Coffee extends Beverage {
int calcPrice { return 1;}
}
class BeverageDecorator extends Beverage {}
class SkimMilk extends BeverageDecorator {
Beverage beverage;
SkimMilk(Beverage _beverage) {beverage = _beverage;}
int calcPrice {return beverage.calcPrice() + 2;}
}
class WineTopping extends BeverageDecorator {
Beverage beverage;
WineTopping(Beverage _beverage) {beverage = _beverage;}
int calcPrice {return beverage.calcPrice() + 4;}
}
主函数:
void test {
Beverage test = new Coffee();
//add skim milk
Beverage testCoffeeWithSkimMilk = new SkimMilk(test);
//add wine
testCoffeeWithSkimMilk = new WineTopping(testCoffeeWithSkimMilk);
}
这样就可以计算出带skim milk和wine的咖啡价格。