设计模式心得:装饰模式 (decorator pattern)

本文探讨了装饰模式在解决类继承过多、属性组合复杂等问题上的优势,通过实例展示了如何利用装饰模式动态生成所需类,简化代码维护。以咖啡为例,通过装饰模式实现了添加不同调料的功能,计算最终价格。

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装饰模式用于类功能很多需要进行大量继承或是多重继承的情况, 或是需要组合大量属性,难以维护的类。 例如各种菜系会加很多调料,各种调料的属性不同,若是直接用composition,必然难以维护,需要生成少辣或是清真等特殊情况是需要进行代码重写,若使用装饰模式,则可以直接动态生成所需。 (仍需具体代码理解)


总体图 (来源wikipedia):



具体来讲,父类是一个抽象类,例如菜,饮料等。 装饰类和核心类都继承于这个抽象类,这样可以使类与类之间可以相互替代。

核心类继承于对象,定义若干核心操作。如:DecafCoffee

装饰类则从一个装饰总类中继承: 如SkimMilk, Suger, etc

装饰类和核心类共享若干个操作(上图中operation函数), 这个操作就是装饰类扩充的功能, 如calcPrice(), print(), 装饰类在主类的基础上进行额外的动作(也可以重定义动作)。


Code Sample:

class Beverage {
	int calcPrice()
}
class Coffee extends Beverage {
	int calcPrice { return 1;}
}
class BeverageDecorator extends Beverage {}
class SkimMilk extends BeverageDecorator {
	Beverage beverage;
	SkimMilk(Beverage _beverage) {beverage = _beverage;}
	int calcPrice {return beverage.calcPrice() + 2;}
}
class WineTopping extends BeverageDecorator {
	Beverage beverage;
	WineTopping(Beverage _beverage) {beverage = _beverage;}
	int calcPrice {return beverage.calcPrice() + 4;}
}


主函数:

void test {
	Beverage test = new Coffee();
	//add skim milk
	Beverage testCoffeeWithSkimMilk = new SkimMilk(test);
	//add wine
	testCoffeeWithSkimMilk = new WineTopping(testCoffeeWithSkimMilk);
}

这样就可以计算出带skim milk和wine的咖啡价格。




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