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【算法】位运算与优化
带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = –000 0001 = –1原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值PS:正数的原、反、补码都一样:0的原码跟反码都有两个,因为这里0被分为+0和-0。 正数的反码是其本身负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反.[+1] = [00000001]原 = [00000001]反[-1] = [10000001]原 =原创 2022-11-11 09:23:54 · 210 阅读 · 0 评论 -
贝塞尔曲线(B-spline)的原理与应用
贝塞尔曲线(B-spline)的原理与应用什么是贝塞尔曲线?贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。来源贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线。贝塞尔曲线完全由其控制点决定其形状, n个控制点对应着n-1阶的贝塞尔曲线原创 2022-10-22 11:18:00 · 1498 阅读 · 0 评论