static
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
静态成员变量:所有对象共享一份数据、在编译阶段分配内存、类内声明,类外初始化
静态成员变量的两种访问方式:
(1)、通过对象访问静态成员变量;
(2)、通过类名访问静态成员变量;
静态成员函数:
(1)、所有对象共享同一个函数;
(2)、静态成员函数只能访问静态成员变量
静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问静态成员函数。
class person
{
public:
static int sex;
person(int age = 18,int tall = 180)
:_age(age)
,_tall(tall)
{}
static void fuc()
{
cout << "static void fuc()" << endl;
person d2;//静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问静态成员函数。
d2.Print();
}
void Print()
{
cout << _age << "-"<<_tall <<"-"<< sex << endl;
}
private:
int _age;
int _tall;
};
int person::sex = 1;
int main()
{
person d1;
/*d1.Print();
d1.fuc();*/
cout << person::sex << endl;//通过类名访问成员变量
cout << d1.sex << endl;//通过对象访问成员变量
d1.fuc();//通过对象访问静态成员函数
person::fuc();//通过对象访问静态成员变量
return 0;
}
友元类,内部类
友元类和友元函数差不多
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。友元关系是单向的,不具有交换性。
class A
{};
class B
{
friend class A;//说明A是B的友元类,在A中就可以直接访问B中的私有成员变量,
//但在B中不能直接访问A的私有成员变量
};
内部类
概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的
类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中
的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
- 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
- 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
- sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
class A
{
private:
static int k;
int h;
public:
class B
{
public:
void f(const A& a)
{
cout << k << endl;//OK
cout << a.h << endl;//OK
}
};
};
int A::k = 1;
int main()
{
A::B b;
b.f(A());
return 0;
}