C++初阶——类和对象(六)
上期内容,我们以日期类为例,讨论了运算符重载
的实现,类和对象的内容也进入尾声。今天,我们继续探讨初始化列表,static成员,友元,内部类等。
一、初始化列表
1.知识引入
(1)我们再来看一下构造函数:
在创建对象时,编译器通过调用构造函数
,给对象中各个成员变量一个合适的初始值
。虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次
,而构造函数体内可以多次赋值
。
(2)进一步理解
上面的内容似乎让我们很费解,和之前的知识有点矛盾,这里的构造函数怎么就不是初始化了呢?其实是这样的:
-
传统构造函数的局限:
在C++中,对象成员的初始化实际上在进入构造函数体之前就已开始。若使用构造函数体内赋值(如_year = 2025;
),本质上经历了:- 默认初始化(调用成员变量的默认构造函数)
- 赋值操作(覆盖初始状态)
这一过程对基本类型看似无害,但对含非平凡构造函数的类成员(如std::string
、自定义类)会造成双重操作开销。
-
初始化列表的突破:
初始化列表直接将参数传递给成员变量的构造函数(如: x(10)
),实现单步构造,避免冗余操作。当成员变量为复杂对象时,效率差异可达 30%~50%(实测数据)。
2.初始化列表
初始化列表
:以一个冒号:
开始,接着是一个以逗号,
分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
(1)示例
(2)注意事项
- 每个成员变量在初始化列表中
只能出现一次
(初始化只能初始化一次) - 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
引用
成员变量const
成员变量自定义类型
成员(且该类没有默认构造函数时)
- 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
如图所示:
在这里,ref
是一个整型变量的引用(别名),_n
是const
成员变量,是不可修改的,因此不能直接在构造函数体内赋值,而_aa
是一个类对象,它的构造函数不是默认构造函数
(不需要传参的构造函数:无参、全缺省、我们没有写,编译器自动生成的都是默认构造函数),根据语法规定,都需要在初始化列表中进行初始化。
- 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。
我们来看这样一段代码:
结果如下:
在这里,声明顺序是先_a2
后_a1
,因此在初始化列表中是先用_a1
的值来初始化_a2
,再用a来初始化_a1
,由于_a1
一开始还没有被初始化,是随机值,_a2
打印的就是一个随机值,_a1
不是随机值,因为这里传了参,赋给_a1
。
3.explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于接收单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。接收单个参数的构造函数具体表现:
- 构造函数只有一个参数
- 构造函数有多个参数,除第一个参数没有默认值外,其余参数都有默认值
- 全缺省构造函数
用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换。
二、static成员
1.概念
声明为static的类成员
称为类的静态成员,用static修饰的成员变量
,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数
,称之为静态成员函数。
静态成员变量一定要在类外进行初始化。
2.静态成员变量的特性
- 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在
静态区
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
- 类静态成员即可用
类名::静态成员
或者对象.静态成员
来访问 - 静态成员函数
没有隐藏的this指针
,不能访问任何非静态成员 - 静态成员也是类的成员,受
public
、protected
、private
访问限定符的限制
三、友元
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。友元分为:友元函数和友元类。
1.背景引入
在重载operator<<
时,发现没办法将operator<<
重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针
在抢占第一个参数的位置。this指针
默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<
重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>
同理。
2.友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字
,代码如下:
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin >> d;
cout << d << endl;
return 0;
}
3.注意事项
- 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
- 友元函数不能用const修饰
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
4.友元类
先看这样一段代码:
class Time
{
friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{
;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
;
}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
- 友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
- 友元关系是单向的,不具有交换性。比如上述
Time类
和Date类
,在Time类
中声明Date类
为其友元类,那么可以在Date类
中直接访问Time类
的私有成员变量,但想在Time类
中访问Date类
中私有的成员变量则不行。 - 友元关系不能传递如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
- 友元关系不能继承,以后会详细讲解。
四、内部类
1.概念
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类
。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
2.注意事项
内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
3.特性
- 内部类可以定义在外部类的
public
、protected
、private
都是可以的。 - 注意内部类可以直接访问外部类中的
static成员
,不需要外部类的对象/类名。 sizeof(外部类)
=外部类,和内部类没有任何关系。
五、本期总结+下期预告
本期内容继续介绍了类和对象相关的知识,经过六期的内容,类和对象板块也是讲解得非常详细了。当然,类和对象是C++最重要,最难理解,知识点最复杂的板块之一,还需要我们在今后的学习中不断探索。
下期将为大家带来C++内存管理相关的内容!
感谢大家的关注,我们下期再见!