iOS多线程入门

三种多线程方式
NSThread:基本不用
GCD:
原理:先创建一个队列 把操作(任务)加载里面
队列:串行/并行
任务:同步异步

串行异步非常常用(类似于排队走, 最安全的线程)   用于下载图片
并行异步(并排跑 类似于赛跑) 执行顺序程序员不能控制

串行同步  队列同步任务同样会在主线程上运行(不用)
并行同步 不需要创建子线程

串行队列既可以保证效率 (新建一个子线程)  又能够实现并发
并行队列容易出错  执行顺序程序员不能控制

同步任务一般用来阻塞任务(如登录)
gcd全局队列
与并行的区别:
  • 全局队列不需要创建 直接get就能用
  • 执行效果 与两个队列的执行效果一样
  • 全局队列没有名称 调试时无法确定准确队列
gcd主线程队列(保证操作在主线程运行)
每一个程序只有一个主线程(所有iOS开发中 UI操作 都必须在主线程上执行)
异步任务 在主线程运行 同时也是保持队形的
同步任务 会阻塞 因为主线程一直在工作  一直在执行任务 同步的任务永远不会被执行 



NSOperationQueue:
两个队列:主队列/自定义队列
原理:定义一个操作  加入到队列中
开多少线程  由系统决定

GCD 是串行队列,异步执行,只会开一个线程
NSOperationQueue:
  • 可以设定执行顺序  用addDependency 可能会开多个线程  但是不会开太多
  • 依赖关系  可以跨队列 
  • 可以设置最大并发数(在设定最大并发数时,如果前一个线程工作完成 但是没有销毁会新建线程)
应用场景:网络开发中,下载工作 
NSBlockOperation:

NSInvocationOP:
需要定义一个方法 能接受一个参数 使用不够灵活


注:所有自定义队列,都是在子线程中运行  


内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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