C#中【pdb】文件

本文详细介绍了C#中的PDB(程序调试数据库)文件,包括其作用、内容及工作原理。PDB文件对软件调试至关重要,存储了调试信息、源代码文件名和行数等,有助于匹配二进制文件进行调试。

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C#中【pdb】文件

前些时日,涉及到一个。EXE文件的反汇编, 为了得到程序的源码,于是在多方朋友的帮助下,通过pdb与debug 文件搞定。

存在些许关于pdb 的理解,需要深入理解和上手编程的朋友,请离开,抓紧时间进入论坛和github,知晓这方面的朋友,蛮少的。

参考原文:http://blog.youkuaiyun.com/ghevinn/article/details/44677305

 

PDB文件:每个开发人员都必须知道的
 一 PDB文件

 PDB:Program Debug Database(程序调试数据库)文件,是用来帮助软件的调试的。

 PDB(程序调试数据库)文件保持着调试和项目状态信息,从而可以对程序的调试配置进行增量链接。当用 /ZI 或 /Zi 编译 C/C++ 程序时或用 /debug 编译 Visual Basic/C# 程序时将创建 PDB 文件。  
在 Visual C++ 中,/Fd 选项用于命名由编译器创建的 PDB 文件。当在 Visual Studio 中使用向导创建项目时,/Fd 选项将被设置以创建名为 project.PDB 的 PDB。 如果使用生成文件创建 C/C++ 应用程序,并指定 /ZI 或 /Zi 而不指定 /Fd 时,则最终将生成两个 PDB 文件:

VC70.PDB(更笼统地说就是 VCx0.PDB,其中 x 表示 Visual C++ 的版本。)该文件存储各个 OBJ 文件的所有调试信息并与项目生成文件驻留在同一个目录中。  
project.PDB 该文件存储 .exe 文件的所有调试信息。对于本机代码,它驻留在 \debug 子目录中。对于托管代码,它驻留在 \WINDEBUG 子目录中。

在开始前,我们先定义2个术语:private build, 用来表示在开发人员自己机器上生成的build;public build,表示在公用的build机器上生成的build。private build相对来说比较简单,因为PDB和binay在相同的地方,通常地我们遇到的问题都是关于public build。  
 所有的的开发人员需要知道的最重要的事情是”PDB文件跟源代码同样的重要“, 没有PDB文件,你甚至不能debugging。对于public build,需要symbol server存储所有的PDB,然后当用户报告错误的时候,debugger才可以自动地找到binay相应的PDB文件

二 PDB文件的内容

PDB不是公开的文件格式,但是Microsoft提供了API来帮助从PDB中获取数据
 
Native C++ PDB包含了如下的信息:
 * public,private 和static函数地址
 * 全局变量的名字和地址
 * 参数和局部变量的名字和在堆栈的偏移量;
 * class,structure 和数据的类型定义;
 * Frame Pointer Omission 数据,用来在x86上的native堆栈的遍历;
 * 源代码文件的名字和行数;

三 PDB如何工作

当你加载一个模块到进程的地址空间的时候,debugger找到相应的PDB文件。第一个毫无疑问就是文件的名字,如果加载 zzz.dll,debugger则查找zzz.pdb文件。在文件名字相同的情况下debugger还通过嵌入到PDB和binay的GUID来确保 PDB和binay的真正的匹配。 即使没有任何的代码修改,昨天的binay和今天的PDB是不能匹配的。
 
在VisualStudio中的modules窗口的symbol file列可以查看PDB的load顺序。第一个搜索的路径是binary所在的路径,如果不在binary所在的路径,则查找binary中hardcode记录的build目录,例如obj\debug\*.pdb, 如果以上两个路径都没有找到PDB,则根据symbol server的设置,在本地的symbol server的cache中查找,如果在本地的symbol server的cache中没有对应的PDB,则最后才到远程的symbol server中查找。通过上面的查找顺序我们可以看出为什么public build和private build的PDB查找不会冲突。 
 
对于private build有时我们需要在别人的机器上debug的情况,需要将相应的PDB与binary一起拷贝,对于加入GAC的.NET的binary,需要将PDB文件拷贝到C:\Windows\assembly\GAC_MSIL\Example\1.0.0.0__682bc775ff82796a类似的binary所在的目录。另一个变通的方法是定义环境变量DEVPATH,从而代替使用命令GACUTIL将binary放入GAC中。在定义DEVPATH后,只需要将binary和PDB放到DEVPATH的路径,在DEVPATH下的binary相当于在GAC下。使用DEVPATH,首先需要创建目录且对当前build用户有写权限,然后创建环境变量DEVPATH且值为刚才创建的目录,然后在web.config,app.config或machine.config中开启development模式,启动对DEVPATH的使用 
<configuration> 
   <runtime> 
      <developmentMode developerInstallation="true"/> 
   </runtime> 
</configuration> 

在你打开了development模式后,如果DEVPATH没有定义或路径不存在的话会导致程序启动时异常"Invalid value for registry"。而且如果在machine.config中开启DEVPATH的使用会影响其他的所有的程序,所以要慎重使用machine.config。 
 
最后开发人员需要知道的是源代码信息是如何存储在PDB文件中的。对于public builds,在运行source indexing tool后,版本控制工具将代码存储到你设置的代码cache中。对于private builds,只是存储了PDB文件的全路径,

例如在c:\foo下的源文件mycode.cpp,

在pdb文件中存储的路径为c:\foo\mycode.cpp。

对于private builds可以使用虚拟盘来增加PDB对绝对路径的依赖

<think>我们正在讨论如何在C#项目中启用PDB调试符号生成。根据引用[1]和[2],我们知道PDB文件保存调试和项目状态信息,对于调试非常重要。 在C#项目中,我们可以通过项目设置来启用PDB生成。具体步骤如下: 1. 打开项目属性:在解决方案资源管理器中右键单击项目,选择“属性”。 2. 选择“生成”选项卡(Build)。 3. 在“常规”部分,找到“调试符号”(Debugging symbols)或类似的设置(不同版本的VS可能略有不同)。 4. 确保选中“生成调试信息”(Generate debug info)或者类似的选项。通常有多个选项,如“full”、“pdb-only”和“none”。 5. 如果希望生成详细的调试信息(适用于调试版本),可以选择“full”;如果希望生成PDB文件但不希望程序可调试(适用于发布版本),可以选择“pdb-only”。 6. 保存设置。 另外,引用[1]提到,可以使用编译器选项来指定:使用`/debug:full`或`/debug:pdbonly`。在项目文件中(.csproj)也可以直接设置: 对于调试版本,通常设置: ```xml <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|AnyCPU'"> <DebugType>full</DebugType> <DebugSymbols>true</DebugSymbols> </PropertyGroup> ``` 对于发布版本,如果希望生成PDB文件但不希望程序可调试(即不添加DebuggableAttribute),可以设置: ```xml <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|AnyCPU'"> <DebugType>pdbonly</DebugType> <DebugSymbols>true</DebugSymbols> </PropertyGroup> ``` 注意:在较新的.NET Core/.NET 5+项目中,`DebugType`也可以设置为`portable`(可移植的PDB)或`embedded`(将符号嵌入到程序集中)。可移植PDB是跨平台的,推荐使用。 另外,引用[4]提到,在CMakeLists.txt中也可以设置,但这里我们主要讨论C#项目,所以使用项目设置或编译器选项即可。 总结:启用PDB调试符号生成的关键是设置项目属性中的调试信息生成选项,或者直接编辑项目文件设置`DebugType`和`DebugSymbols`。 相关问题: 1. 如何在发布版本中生成PDB文件? 2. 可移植PDB(portable PDB)和传统PDB有什么区别? 3. 如何将调试符号嵌入到程序集中(embedded)? 4. 如何配置Visual Studio以便在调试时加载符号(包括第三方库的符号)?</think>### 在C#项目中启用PDB调试符号的方法 在C#项目中启用PDB调试符号生成有两种主要方式,PDB文件包含源代码映射、变量名和调试信息,对故障诊断至关重要[^2]: #### 方法1:通过Visual Studio界面设置 1. **打开项目属性** 解决方案资源管理器 → 右键项目 → 选择"属性" 2. **配置生成设置** - 顶部选项卡切换到"生成"(Build) - 左侧选择"常规"(General) - 找到"调试符号"选项(Debugging symbols) - 选择以下任一模式: ```ini full = 完全可调试代码(默认调试模式) pdbonly = 仅生成PDB文件(适合发布版本)[^1] portable = 跨平台PDB(.NET Core默认) embedded = 将符号嵌入DLL内部 ``` 3. **启用符号生成** 确保勾选"高级"中的"生成调试信息"(Generate debug info)复选框[^4] #### 方法2:直接编辑.csproj文件 ```xml <PropertyGroup> <!-- 调试配置 --> <DebugType>full</DebugType> <DebugSymbols>true</DebugSymbols> </PropertyGroup> <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)'=='Release'"> <!-- 发布配置使用pdbonly --> <DebugType>pdbonly</DebugType> <DebugSymbols>true</DebugSymbols> </PropertyGroup> ``` #### 验证配置生效 1. 编译后检查输出目录(bin/Debug或bin/Release) 2. 确认存在`.pdb`文件(如`YourApp.exe`对应`YourApp.pdb`) 3. 在VS中调试时,可在"模块"窗口查看符号加载状态[^5] > ⚠️ **重要提示**:发布版本建议使用`pdbonly`模式,它生成PDB但不影响运行时性能[^1][^4]。要完全禁用PDB生成,需设置`<DebugSymbols>false</DebugSymbols>`。
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