新的领域----舞动你的生活

   

   对于一个没有特殊背景的人来说,掌控未来几乎是不可能的,普通人很难摆脱被人指派到一个又一个的地方和领域。未知的未来和有限的生命,或许这就是生命的奇妙之处。到大三之前,我希望自己可以成为万人仰慕的英雄,成为闪闪发光的恒星。本科的时候视野开始开阔,开始关注自身对外界的贡献,慢慢的自己的理想变成了:一个顶尖的工程师。于是我考了计算机的研究生。读研期间和导师一起出论文,又一次大开眼界,自己的理想更加细化了,希望自己成为一个顶尖的算法工程师,利用技术改善大家的生活。现在读完研究生,进入华为公司,本来意气风发,踌躇满志,入部门之后发现自己身处一个不用写代码的研发部门,确实有些沮丧。刚进部门一周,对于部门的业务还不了解,策略只能是走着瞧,要是实在觉得不合适只能申请换一个部门,但是离开前我至少要为部门做出自己的贡献,证明对于做事而言,我是一个卓越的人。

   事实上,我对华为公司和自己所属部门的印象非常好,虽然大部分的人都不算年轻,但是部门仍然非常有活力。华为公司可以持续发展这么多年,绝非偶然,它有自己的过人之处。从现在看来,它管理上非常完善,主要体现在以下几个方面(自己的思考):1、大部门员工都有持股份,将大家的利益与公司和部门的利益捆绑,大家在一起相对团结和睦;2、引入标准的管理流程,使管理人员和普通员工从琐碎中解脱出来;3、结果导向的考评制度使得员工专注于自己的工作输出;4、前三点形成了一个良性循环,使得公司具有自我批判和自我改进的能力。

   学习并不一定要是具体的技术,也应该包括工作素养。在华为的这两周我收获了许多,从技术上来说,我开始了解通信行业,以前对于华为、思科和AT&T等设备制造商,我并不十分感兴趣,也不理解它们的产品和服务,现在我对整个行业有了更深入的认识;从工作素养上来说,我发现华为的管理非常高明,其实和杰克韦尔奇的策略非常相似,对于一个有17万员工的公司来说,保持公司的迅速灵活是非常难的,毫不夸张的说,华为是一头灵活起舞的恐龙。从攻击力的角度说,小公司往往灵活迅速,攻击快速而锋利,就像蚕吃桑叶一样每次吃一小口,不停的吃,进食速度惊人;而大公司的公司往往缓而沉,如泰山压顶,就像鲸鱼一样,把食物一口吞下。所谓蚕食鲸吞,大公司应该平衡这二者,做到不同的情况,既可以蚕食也可以鲸吞。

   现在我也碰到了一个平衡的难题,如何平衡广和精。现在主要有一下几个事情需要平衡好:1、工作和英文;2、课外书;3、吉他和跑步。这几件事是我不想放弃的,特别是吉他,好不容易入门,实在不甘心就此放弃,每次摸着自己的吉他就像摸着自己的理想和未来一样,让我宁静,又让我沸腾。宁静是指自己不应过分执着于世俗的功与名;沸腾是指它提醒我坚持做自己最想做的事(摇滚精神始终鼓舞着我)。是时候计划自己的生活了。

   上班这一两周以来,感觉自己似乎又一次掉到坑里了,这个部门的工作和我想象中差距很大,未来很可能会离职。不过即使离职我也必须做出一些成绩昂着头走出去,经过我手头的工作我必须严格把关,至少在小范围内我应该是出众的。看着窗外的月色(伴随着beyond我是愤怒的歌声),我突然豪情万丈,是的,我应该有所成就。

新环境的时间计划如下(周一至周六):

早上6:40起床;

9点离开公司;

10点-12点课外书,锻炼身体;

12:20-6:40休息。

最近计划一下考托业的事情,既然公司有要求,尽早准备,会更加从容一点。

   希望自己可以尽快进入角色,熟悉部门的业务,自己也可以有更多的选择。


纪伯伦的一首诗送给自己:

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第一次,当它本可进取时,却故作谦卑;


第二次,当它在空虚时,用爱欲来填充;


第三次,在困难和容易之间,它选择了容易;


第四次,它犯了错,却借由别人也会犯错来宽慰自己;


第五次,它自由软弱,却把它认为是生命的坚韧;


第六次,当它鄙夷一张丑恶的嘴脸时,却不知那正是自己面具中的一副;


第七次,它侧身于生活的污泥中,虽不甘心,却又畏首畏尾。




电子时钟设计是一个基于单片机的综合性电子项目,涵盖硬件设计、软件设计、模块代码编写以及运行展示等多个环节。以下是该项目的详细分析与知识点总结: 电子时钟设计是一项课程设计任务,目标是开发一个功能完善的电子时钟系统。该系统以单片机为核心控制器,具备时间显示、设置和控制等功能,旨在满足用户的日常使用需求。 硬件设计的核心是系统方案原理图,它明确了系统的整体架构以及各组件之间的连接关系。外设设计方面,键盘输入模块和数码管显示模块是关键部分。键盘输入模块的工作原理包括键盘扫描、按键识别以及状态机控制等环节;数码管显示模块的工作原理则涉及数码管的驱动、显示控制和状态机控制等内容。 软件设计的核心是项目软件系统总架构图,它详细介绍了系统的软件框架,涵盖单片机编程、键盘输入模块流程图与代码、数码管显示模块流程图与代码等方面。顺序图则展示了软件的运行流程,包括系统初始化、键盘输入处理、显示控制和状态机控制等环节。 模块代码是系统各模块功能的具体实现。例如,键盘输入模块的代码实现了键盘扫描、按键识别和状态机控制等功能;数码管显示模块的代码实现了数码管驱动、显示控制和状态机控制等功能。 运行展示是项目的最终成果呈现环节,展示了电子时钟的实际运行效果,包括时间的准确显示、便捷的设置操作以及稳定的控制功能等。 单片机原理:掌握单片机的架构、指令系统和编程方法。 Proteus仿真:熟悉Proteus仿真原理、仿真环境及仿真操作。 C语言编程:理解C语言的语法、数据类型、控制结构、函数和数组等基础知识。 电子时钟设计:了解电子时钟的工作原理、设计方法和实现技术。 硬件设计:掌握硬件设计的基本原理、方法和工具。 软件设计:熟悉软件设计的基本原理、方法和工具。 模块代码实现:掌握模块代码的设计、编程和调试技巧。 电子时钟设计项目融合了硬件与软件设计,通过模块代码实现功能,并通过运行展示呈现最终效果。掌握
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