String与StringBuffer与StringBuilder三者介绍和三者的区别

本文深入解析String、StringBuffer和StringBuilder三种字符串类型的性能差异及适用场景,强调String为不可变对象,频繁修改时性能较差,而StringBuffer和StringBuilder适用于大量数据操作,后者在单线程环境下性能更优。

   String:字符串常量

   StringBuffer:字符串变量;线程安全的

 StringBuilder:字符串变量;线程非安全的

   三者执行速度比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

 

String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
 StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
 你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
 String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做


在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer

java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

StringBuilder与StringBuffer二者的区别主要是在运行速度和线程安全这两方面。

1、StringBuffer 与 StringBuilder 中的方法和功能完全是等价的

2、只是StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 关键字进行修饰,因此是线程安全的,而 StringBuilder 没有这个修饰,可以被认为是线程不安全的。

3、在单线程程序下,StringBuilder效率更快,因为它不需要加锁,不具备多线程安全而StringBuffer则每次都需要判断锁,效率相对更低。

三者使用的总结:1.如果要操作少量的数据用 = String
       2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
       3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

 

--------------------- 本文部分转自优快云 博客 :https://blog.youkuaiyun.com/rmn190/article/details/1492013?utm_source=copy

 

StringStringBuffer StringBuilder 是 Java 中用于处理字符串的三个类。 1. String 类: String 类是不可变的,即创建后不能被修改。每次对字符串进行修改都会创建一个新的字符串对象。例如: ``` String str = "Hello"; str += " World"; ``` 在上面的代码中,"Hello" " World" 是两个不同的字符串对象,通过 `+=` 操作符连接后,会创建一个新的字符串对象 "Hello World"。 2. StringBuffer 类: StringBuffer 类是可变的,可以对字符串进行修改。它是线程安全的,适用于多线程环境下的字符串操作。例如: ``` StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello"); sb.append(" World"); ``` 在上面的代码中,"Hello" 是一个 StringBuffer 对象,通过 `append()` 方法连接后,会直接对原对象进行修改,得到一个新的 StringBuffer 对象。 3. StringBuilder 类: StringBuilder 类也是可变的,可以对字符串进行修改。它 StringBuffer 类相似,但不保证线程安全。适用于单线程环境下的字符串操作。例如: ``` StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello"); sb.append(" World"); ``` 在上面的代码中,"Hello" 是一个 StringBuilder 对象,通过 `append()` 方法连接后,会直接对原对象进行修改,得到一个新的 StringBuilder 对象。 总结: - String 是不可变的,每次修改都会创建一个新的对象。 - StringBuffer 是线程安全的可变字符串,适用于多线程环境。 - StringBuilder 是非线程安全的可变字符串,适用于单线程环境。 在性能方面,StringBuilder 的性能通常优于 StringBuffer,因为不需要进行线程同步。但在多线程环境下,仍然推荐使用 StringBuffer
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