find a way to escape(1593)

探讨0068如何在圆形湖泊中利用小船的速度优势和elnil的追击速度来制定逃逸策略。0068需找到与elnil相同角速度的同心圆并沿直线奔向岸边以实现安全逃脱。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一日,话说0068与***泛舟湖上。忽见岸边出现他的一大敌人elnil。0068当然不想落入elnil的魔爪,于是他就得想办法逃脱。

这个湖是一个很规则的圆形,半径为R。此时0068正好在圆心位置。小船在湖中的速度为 V1,0068和elnil在岸上的速度都为V2。也就是说,如果0068在刚上岸的时候没被抓到,则他可逃脱。在任意时刻,0068和elnil都可以朝任何方向移动,但是0068不能一直呆上船上(会饿死的),elnil不能下水(他不会游泳)。假设0068和elnil都非常聪明,总能做对自己最有利的事情,而且两个人的体力都是无限的。

请问,0068最终能不能逃脱elnil的魔爪?
 

Input
本题目包含多组测试。请处理到文件结束。
每组测试包含三个整数,R,V1,V2。
 

Output
对于每组数据,如果0068能够安全逃脱,输出Yes,否则输出No。
数据不会出现正好抓到的情况,所以你可不用太考虑临界点。
 

Sample Input
100 10 20 100 10 50
 

Sample Output
Yes

No

数学

//一开始考虑直接往返反向跑,但这样是不行的。
//此题有一个突破点,就是0068要找与elnil同角速度的同心圆,注意角速度与线速度的关系是:v=w*r;
//也就是说,在同心圆上,2人的角速度是一样的,而在同心圆内,0068的角速度一直大于elnil的角速度,
//所以0068可以与elnil在大圆的一条直径上并且使距离达到最大程度,但,一旦0068到达同心圆上,
//便以直线行走,以保证最快到岸,而此时elnil要走的距离依然是PI*R;
#include <stdio.h>
#define PI 3.1415926
int main()
{
	double R, v1, v2, r;
	while(~scanf("%lf%lf%lf", &R, &v1, &v2))
	{
		r = R * v1 / v2;
		printf((R - r) / v1 < PI * R / v2 ? "Yes\n" : "No\n");
	}
	return 0;
}


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