视频网站:https://www.bilibili.com/video/av60419263/
- 程序函数功能介绍
1.1程序函数
1) int Csy1707319View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
OnCreate函数初始化了opengl的版本信息、RGBA颜色、32位z-buffer缓存等,是对系统光栅阶段的设置。
2) void Csy1707319View::OnInitialUpdate()
OnInitialUpdate函数初始化了将要用到的纹理,以及需要加载的grid文件信息和stl模型的数据。地形的起始坐标存储在(xOrg,yOrg)坐标里,x、y方向间隔存在dx、dy变量里,x、y方向坐标数存储在nx、ny变量里。所有点的高度信息通过哈希函数存储在pHeight数组里。同时初始化了两个二维纹理texTerrain、texPhoto,分别为将来地形要用到的texTerrain纹理,以及界面右下角的个人照片texPhoto。最后,将飞机的模型数据三角形的点存储在stl.triangles数组里。
3) void Csy1707319View::OnDraw(CDC* /*pDC*/)
OnDraw函数完