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OpenGL入门(一)配置OpenGL环境
近期,实验室的任务是利用OpenGL在不规则曲面上画出网格以计算某不规则物体各个点的压力。以前没有接触过OpenGL,因此需要从零开始,逐步进阶。 这篇文章主要讲如何配置OpenGL的环境,还是很简单的 本机环境 vs2017 社区版 windows10 系统 下载glut库 如果环境跟我一样可以点击下方链接直接下载: https://www.opengl.org/resource...原创 2019-08-01 17:35:09 · 953 阅读 · 0 评论 -
openGL入门(二)用openGL绘制带有对角线的正六边形
配置好openGL的环境之后我们就可以进行简单的绘图工作了,我的第一个绘图任务是通过点之间的连线绘制带有特定对角线的正六边形。 前人工作 在绘制正六边形之前找了一些绘制线、多边形的教程,以及画正n边形的教程,列举如下: 绘制简单的点、线、面:https://blog.youkuaiyun.com/Nick_Wang94/article/details/51946702 通过圆切割的方式画正n边形:ht...原创 2019-08-08 11:07:52 · 3798 阅读 · 0 评论 -
openGL入门(三)绘制带对角线的正六边形,并在各个顶点上标明字母
在上篇文章的基础上,本篇文章介绍如何继续在多边形的各个顶点加上字母。openGL本身不带有绘制字母的函数,是通过glutBitmapCharacter(font,character)绘制位图的算法来绘制英文字母,但不能绘制汉字。第一个参数为常量,指代要绘制的字体和大小,第二个参数为要绘制的单个字符或字符数组。 前人研究 openGL绘制字符的算法:https://blog.youkuaiyun.com...原创 2019-08-08 15:54:44 · 1098 阅读 · 0 评论
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