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原创 SteamVR2.0整合HTC.UnityPlugin

/ public void Execute(float 延迟, float 持续时间, float 频率, float 强度,SteamVR_Input_Sources inputSource);检查按钮是否按下/*只有按下一瞬为true\只有抬起一瞬为true*/ 返回值bool。在此视图中创建新的矢量bool为作为按键使用,v1作为扳机,v2作为触控板。button: 指定要检查的按钮(例如扳机、握把、触摸板等)。触摸板触摸/*按下*/返回vector2坐标,可以用v2接。6.唯一手柄输出:震动。

2024-10-16 16:38:52 656 1

空空如也

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