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ios - Runtime 运行时机制
一、 Runtime是什么?1.runtime 叫做运行时机制,其实oc也有运行时机制-消息机制!我们oc中调用方法的时候,其实底层就是发消息。 2.c语言中,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。 3.oc当中的函数,属于动态调用的过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在运行的时候才会决定调用函数。 那么,现在就可以得出: (1)在编译阶段,oc可以调用任何函数,即使这个函原创 2017-06-04 19:00:09 · 545 阅读 · 0 评论 -
iOS - 数据持久化方案
我们在开发过程中,一定会涉及到数据缓存、图片缓存等存储问题。iOS中常用的数据持久化方案有:plist文件、NSUserdefaults、NSKeyedArchiver(归档、解档)、FMDB(sqlite)、CoreData 基本就这几种。说道数据持久化,首先要问数据储存到哪里?iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录—沙盒。沙盒有很多目录:1.Documents:只有用户生成的文件、应用程序不原创 2017-08-30 15:58:33 · 437 阅读 · 0 评论 -
iOS - UIButton图片文字各种位置的调整
NavigationBar上面自定义的navigationItem,并且是要求图片在上文字在下。原创 2017-07-28 09:38:34 · 3814 阅读 · 0 评论 -
iOS - 多线程方案之GCD
1.GCD简介GCD是苹果开发的一个多核编程的解决方法。Grand Central Dispatch(GCD)在MacOS X10.6(雪豹)中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD和其他的多线程技术方案,如NSThread、NSOperationQueue、NSInvocationOperation等技术相比,使用起来更加方便。先看一个编程场景,在iPhone上做一个下载网页的功能,原创 2017-07-07 12:37:04 · 405 阅读 · 0 评论 -
ReactiveCocoa - RAC 入门
一、ReactiveCocoa简介 ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,它的牛逼之处就在于它以Cocoa命名!这是苹果的命名啊,它用来给自己命名好像很厉害的样子哦。二、ReactiveCocoa什么作用?(1)在我们iOS开发过程中,当某些事件响应的时候,需要处理某些业务逻辑,这些事件都用不同的方式来处理。比如按钮的点击事件,del原创 2017-06-15 14:48:58 · 593 阅读 · 0 评论 -
iOS - 理解内存管理(二)- 循环引用的原理及检测方法、ARC
1.什么是循环引用问题?上篇文章说到循环引用的问题,其实引用计数这种管理内存的方式虽然简单,但是有一个瑕疵,它不能很好的解决循环引用的问题。如图展示:对象A和对象B,互相引用了对方作为自己的成员变量,只有当自己销毁的时候,才会将成员变量的引用计数减1。因为对象A的摧毁依赖于对象B的销毁,而对象B的销毁依赖与对象A的销毁,这样就造成了循环引用问题。即使在外界已经没有任何指针能访问它们了,它们这种互相依原创 2017-07-05 17:00:24 · 2090 阅读 · 0 评论 -
iOS - 理解内存管理
iOS当中当我们提到内存管理首先想到的是引用计数,引用计数(Reference Count)是一个简单有效的管理对象生命周期的方式。不管是OC语言还是Swift语言,其内存管理方式都是基于引用计数的。如果你对这一块不是很清晰,一定要耐心的看看,下面就先说一下这种内存管理方式的特点及注意事项。1.什么是引用计数,原理是什么?引用计数可以有效的管理对象的生命周期。当我们创建一个新的对象的时候,它的引用计原创 2017-07-04 16:56:28 · 488 阅读 · 0 评论 -
iOS - Delegate代理为什么要用weak修饰(面试官钟爱)
最近,我自己也是刚刚找到工作,也是面试了很多家公司。也尝试着总结一下,这是我的第一篇面试之后的总结,那么前戏不多,直奔主题,小伙们似乎已经等不及啦。我们开发的过程中经常的使用代理delegate来替我们做事,而怎么修饰代理属性呢,说实话之前我还用过strong,却也一样实现功能,那时候我觉得有什么的,搞得出来都一样,想想都好笑。这个问题也是面试官的钟爱问题了。现在,这里郑重庄严的说一下delegat原创 2017-06-24 13:42:39 · 3667 阅读 · 0 评论 -
iOS-UIApplicationMain以及UIApplication职责
一、UIApplicationMain 首先这边先说一下 UIApplicationMain 这个函数,那么我们的iOS程序的主函数main 负责启动程序,然后这个main函数里面是调用UIApplicationMain这个函数:这是我现在的Xcode 8.3.3 的main函数 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool原创 2017-06-22 15:30:21 · 1024 阅读 · 0 评论 -
CocoaPods 的安装和使用 - 详解步骤
一、CocoaPods的安装 CocoaPods的安装方式异常简单,Mac下都是自带ruby,使用ruby的gem命令即可下载安装:$ sudo gem install cocoapods$ pod setup如果你的gem太老,可以尝试用如下命令升级gem:$ sudo gem update –system另外,ruby的软件源rubygems.org因为使用亚马逊的云服务,所以被蒙蔽了,需要更原创 2017-06-20 16:40:04 · 513 阅读 · 0 评论 -
iOS - Block 用法及其应用场景概述。
Block 是一种苹果开发的基于 C 的调用方式,在 iOS 和 Mac 开发上都有广泛的应用。Block 从某种程度上来说是一种很新的回调方式,苹果在2009年将其引入 Mac OS X 10.6,之后在2010年将其引入到 iOS 4.0。在iOS开发过程中,回调方式有三种Block、Delegate、NSNotification。这三种方式也是各有优缺点,这里只是讲一下Block的几种用法。什原创 2017-06-29 16:51:09 · 914 阅读 · 0 评论 -
Runloop 实际应用和详细解释
上篇文章讲了Runloop的基本原理和一些需要注意的事项,那今天来说一下Runloop在实际开发中的一些应用场景和更深刻的理解。大家都知道我们开Timer就会出现耗时操作,那么呢耗时操作肯定不能在主线程里面,以为一旦有手势滑动触摸,UI直接卡死!所以我们要开辟线程来做这件事,那么开辟线程我们常用的都是比较牛逼的GCD,但是我先用NSThread,这样能更清楚的看到Runloop 的应用。这里直接上代原创 2017-06-01 10:36:44 · 722 阅读 · 0 评论 -
关于IOS 我对Runloop 的理解
Runloop 是什么? Runloop的原理是什么?带你了解Runloop!原创 2017-05-31 11:32:27 · 1733 阅读 · 0 评论 -
AppStore上线二进制文件被拒,崩溃日志解析过程。
今天遇到这个问题:上线被拒,苹果那边给了两个文件。这两个文件是崩溃日志,但是直接打开是完全看不懂的,找不到崩溃的地方在哪,也没办法重现。所以要解析出来,让我们能看得懂,才能定位到问题的所在。那么,如何解析呢?第一步:打开Xcode -> Window -> Organizer 进入到我们打包的工具里面。找到我们上线版本构建的包:下载dSYMs 。如果提示...原创 2018-05-04 17:30:32 · 1527 阅读 · 0 评论