做好PM的几个关键事项

作为项目经理,需要深入理解项目的关键细节,包括技术实现和潜在风险。同时,建立清晰的时间线,对每个阶段都有充分准备,如需求评审、设计评审等。还要维护好与其他团队的合作关系,确保团队间的良好沟通。此外,激发团队成员的积极性,合理分配任务,及时跟踪进度,并处理好可能的风险点。保持冷静的头脑,面对突发事件时有备无患,同时保持平和的心态,促进团队和谐。最后,利用自动化工具提升项目效率,并记录决策过程,确保责任明确。

在项目过程中,通过观察,感觉做好PM这个角色需要做好以下几点:

  • 对项目关键点的细节要足够了解
    虽然PM可以不参与具体的编码工作,但并不等于不需要了解具体的实现细节,特别是一些影响项目成败的关键点。有些PM离技术越来越远,远到一些功能是怎么实现的、用的是什么技术、有哪些地方需要特别注意都不清楚,这会非常影响他的决策力和判断力,特别是在处理突发事件时会手足无措。在现阶段,特别是项目规模不大的情况下,感觉PM兼任架构师比较好。
  • 对项目各个阶段的时间点要足够清晰
    PM头脑得时刻有一个清晰的项目roadmap,并对每个时间点做好准备,比如在项目立项前,预估好工作量和资源分配,与其他团队协调好时间点和容错方案;在需求评审前得组织项目骨干了解需求并做好架构设计,与PD深入探讨,避免业务上走不通;在设计评审前,得评估出所有风险点和合作方,并完成设计文档,与合作方充分探讨合作细节,并达成一致;在提交测试前,关注各个任务的进度,特别是有风险的,并为测试准备好环境;在开发联调前,与各个参与方的接口人联系好,并准备好环境;在发布前,做好发布计划,预估出发布风险点。总之,需要对各个关键时间点有清晰的认识,提前做好准备,控制好风险。
  • 处理好与其他团队的关系
    一个项目的成功不是只靠自己这个团队就能做到的,需要所有团队的通力合作,因此,非常有必要学会与其他团队处理好关系,而与其他团队沟通的接口人主要就是PM,PM对于团队之间的合作是否顺畅起着决定性的作用。首先需要弄清楚什么是原则性问题,什么是可以退让的,在有分歧的时候,要立即判断出是否可以出做让步。再则,一定得把问题想在前面,提前沟通,只要大家都是为了把项目做好,并在出现分歧前,就把这些可能的分歧点讨论清楚了,就没什么很难处理的关系。最后,学会与任何类型的人打交道,林子大了什么鸟都有,沟通不是为了争个输赢,而是达成一致,这方面的技巧就多了,需要学习和积累。
  • 调动组员的积极性,尽量把事情让他人去做好
    在以前待过的一个项目里,PM非常敬业,很多事情都是自己去做,结果出现一个很不好的现
项目中集成和初始化 **LVGL-PM** 的过程包括几个关键步骤,确保与 LVGL 库正确对接,并为页面管理器的运行提供必要的上下文环境。 ### 集成 LVGL-PM项目中 首先,需要将 **LVGL-PM** 的源代码引入项目。通常可以通过 Git 仓库克隆的方式获取源码,并将其集成到项目目录中: ```bash git clone https://github.com/LanFly/lvgl-pm.git ``` 将源码引入后,需确保项目编译系统(如 CMake、Makefile 或 IDE 配置)能够识别并编译 LVGL-PM 的源文件。这一步通常包括添加源文件路径、头文件路径以及链接必要的依赖库(如 LVGL 库本身)[^1]。 ### 初始化 LVGL-PM 在代码中初始化 LVGL-PM 前,必须确保 LVGL 已经完成初始化,包括显示驱动、输入设备(如触摸屏)等。LVGL-PM 依赖于 LVGL 的运行环境,因此它应在 LVGL 初始化完成之后进行初始化。 初始化 LVGL-PM 的典型方式如下: ```c #include "lvgl.h" #include "lvgl_pm.h" void app_main(void) { lv_init(); // 初始化显示驱动和输入设备 // ... // 初始化页面管理器 pm_init(); } ``` 通过调用 `pm_init()` 函数,页面管理器会完成内部结构的初始化,包括页面栈、事件处理机制等,为后续页面的创建与切换做好准备[^1]。 ### 页面注册与生命周期回调 每个页面在使用前需要注册到页面管理器中,并定义其生命周期回调函数,如 `on_create`、`on_show`、`on_hide` 和 `on_destroy`。这些回调函数用于管理页面的创建、显示、隐藏和销毁过程,确保资源的正确分配与释放。 例如,注册一个页面的代码如下: ```c pm_page_desc_t page_home = { .id = PAGE_HOME, .on_create = page_home_on_create, .on_show = page_home_on_show, .on_hide = page_home_on_hide, .on_destroy = page_home_on_destroy, }; // 注册页面 pm_register_page(&page_home); ``` 在 `on_create` 回调中,通常会创建页面的根对象和相关 UI 元素: ```c static void page_home_on_create(pm_page_t *page) { page->root = lv_obj_create(NULL, NULL); // 初始化页面内容 // ... } ``` ### 页面切换与管理 页面切换通过调用 `pm_goto_page()` 函数实现,传入目标页面的 ID 即可: ```c pm_goto_page(PAGE_HOME); ``` 该函数会触发目标页面的创建(若尚未创建)和显示流程,同时隐藏当前页面(若非栈顶页面)。 对于缓存页面,页面管理器会保留其状态;对于非缓存页面,则会在每次切换时重新创建和销毁,因此需确保 `on_destroy` 回调中释放所有资源,防止内存泄漏。 --- ###
评论 3
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值