//一升=1000cm立方
//一毫升=1cm立方
//数据都是整数
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int h,r;
cin>>h>>r;
int v;
v=3.14*r*r*h;
int quantity;
quantity=20*1000/v+1;
cout<<quantity;
return 0;
}
/*#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int h,r,a;
int main(){
cin>>h>>r;
a=20000/(3.14*r*r*h)+1;
cout<<a;
return 0;
}*/
为什么下面的代码对上面的错
为什么会截断不是会隐式转换吗
### 数据类型转换规则:隐式转换与显式截断的区别
#### 一、`int v = 3.14 * r * r * h` 为什么会截断?
- **右侧计算结果是浮点数**:
`3.14` 是 `double` 类型,`r` 和 `h` 是 `int` 类型。根据 C++ 隐式转换规则,`int` 会先转换为 `double`,参与运算后结果为 `double`(如 `3.14*11*11*23 ≈ 8738.62`)。
- **左侧变量类型是 `int`**:
当把 `double` 类型的结果赋值给 `int` 类型变量时,**不会进行四舍五入,而是直接截断小数部分**(显式截断)。例如:
`double result = 8738.62; int v = result;` → `v` 的值为 `8738`(丢失 `0.62`)。
#### 二、“隐式转换”为何没生效?
隐式转换仅发生在 **运算过程中**,而 **赋值时的类型不匹配会触发截断**:
- **运算阶段**:`r` 和 `h` 会隐式转换为 `double`,确保 `3.14*r*r*h` 的计算精度(正确)。
- **赋值阶段**:`double` 结果赋值给 `int v` 时,C++ 规定 **不允许隐式转换为更“窄”的类型**(`double` → `int` 可能丢失精度),必须显式截断(直接丢弃小数)。
#### 三、下方代码为何避免了截断?
下方代码 **未使用 `int` 中间变量**,直接在表达式中完成浮点数除法:
```cpp
a = 20000 / (3.14 * r * r * h) + 1;
```
- **计算过程**:
`3.14*r*r*h` 结果为 `double`(如 `8738.62`),`20000` 隐式转换为 `double`,除法结果为 `double`(如 `20000/8738.62≈2.288`)。
- **整数除法规则**:
当 `double` 结果赋值给 `int a` 时,同样会截断小数部分(`2.288` → `2`),但因 **未提前截断体积 `v`**,保留了原始精度,最终 `+1` 后结果正确。
#### 四、总结:关键区别
| 场景 | 上方代码(`int v`) | 下方代码(直接计算) |
|---------------------|-----------------------------------|--------------------------------|
| **体积计算精度** | `double` 结果被截断为 `int` | 保留 `double` 精度 |
| **对最终结果影响** | 可能因截断导致体积偏小,桶数偏多 | 体积精度完整,桶数计算准确 |
**核心结论**:截断发生在 **赋值给 `int` 变量时**,而非运算阶段。下方代码通过 **直接使用浮点数运算结果**,避免了中间截断,因此结果正确。

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