JAVA音视频解决方案----音频处理方案

本文探讨了音频处理中的两种双线程方案,一种是每个线程独立进行抓取和录制并推流到不同地址;另一种是两线程共享录制资源,分别抓取并推流到同一地址。旨在解决音频处理中的效率与资源共享问题。

序言

       音频的处理需要先了解音频的处理流程.如:你需要知道模拟信号到数字信号的处理流程.才能针对性的发现问题以及解决问题.处理方法与处理视频是一样的.

 

方案1

         2个线程.每个线程独立有一个Grab和Recorder. 推流到不同的地址,然后同时播放

 

方案2

        2个线程.2个线程共享同一个Recorder,拥有不同的Grab.推流到相同的地址,然后播放.

        

 

 

 

 

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

cuiyaonan2000

给包烟抽吧

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值