你的程序用变量来操作数据
彻底了解后,你会知道每个程序都是处理数据的。数据有时会是文件中的表单,有时是游戏里的图像,有时是一条即时消息。这些都是数据。变量此时就有用了。程序用变量存储数据。
声明你的数据
声明一个变量,你要告诉程序它的类型和名字。一旦C#知道了变量的类型,它将会在你犯了错误或作一些没有道理的事儿时组织编译,比如用“Fido”去减48353.

变量可变
程序运行过程中变量会有不同的值。换句话,变量的值可变。(所以叫“变量”是个好名字。)这个很重要,因为这是你写的和将要写的程序的核心思想。所以如果你的程序把myHeight变量设置为63;
Int myHeight=63;
每次myHeight出现在代码里,C#将会用它的值63来代替。然后,如果你把它改作12:
myHeight=12;
C#将会用12代替myHeight--但是这个变量仍叫做myHeight。
无论何时你的程序需要操作数
字,文本,True/False值,或
者其他任何数据,你将会用变
量来记录它们。
本文介绍了在C#中如何使用变量存储和操作数据。包括声明变量的方法、变量的用途及如何改变变量的值等内容。
787

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



