1740 A New Stone Game

本文探讨了石头游戏的博弈策略,通过分析不同石头数量情况下的胜负逻辑,揭示了先手者必胜的关键条件。文章详细阐述了两两相等、两堆、三堆石头等不同场景下的游戏走向,并提供了简洁明了的代码实现方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目大意:

有N堆石头,两人分别从这N堆石头中取走石头,去石头的规则是:玩家必须从任一堆石头中取走至少一块石头,可以全部取走。如果没有全部取走,可以把剩下的石头任意数目一道其他任一堆石头上去,最后不能取时候的人为输。

解题思路:

对于博弈题目做的毕竟还是少,很多的博弈题的规律还没有找到,从网上看了一下解题报告,想法真的很好,代码实现起来也很简单。废话少说,切入正题:

首先讨论对于N堆石头数目两两相等的情况,假设为x,x,y,y,z,z,那么先取者必输,因为无论先取得人如何操作,后取的人都可以做同样的操作(先取者取走一堆中任意数目的石头,后取者都可以从和这堆石头数目相同的那一堆中取走数目相同的石头数,如果先取者把石头移动到其他堆上去,那么后取者也可以移动相同数目的石头到对应的石头堆上去),直至后者把最后的石头取完。

由这个结论,就可以把N堆石头中数目相同的两对去掉,只讨论两两不相同的情况:

1、只有一对石头,数目为x,则先取者胜。

2、只有两堆石头,数目为x,y(递增的顺序),则先取者胜。先取者可以从数目为y的那堆石头中取走y-x块石头,这样两堆石头数目相同。

3、只有三堆石头,数目为x,y,z(递增顺序),从第三堆石头中取走z-y+x块石头,然后把剩下的y-x块石头移动到第一堆中,变只有两对,数目为y,y的局势。还是先取者获胜。

4、以此类推,只要堆石头数目最大的那一堆进行操作,总能达到两两相等的局势,所以只要石头的数目不全是两两相等,那么先取者必胜。

代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>

int main(){
    int n,num[20];
    int mark[105];
    while(scanf("%d",&n), n){
        memset(mark,0,sizeof(mark));
        for(int i=0; i<n; i++){
            scanf("%d",&num[i]);
            if(mark[num[i]]) mark[num[i]]--;
            else mark[num[i]]++;
        }
        int flag=0;
        for(int i=0;i<105;i++){  //统计是不是全部都两两相等
            if(mark[i]) flag++;
        }
        //printf("flag=%d\n",flag);
        if(flag) printf("1\n");
        else printf("0\n");
    }
    return 0;
}



资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值