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cuijinquan
这个作者很懒,什么都没留下…
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网易开源基于Node.js的游戏服务器框架pomelo
最近,网易在Github上开源了基于Node.js的游戏服务器框架——pomelo。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助开发人员省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。 pomelo不但适用于游戏服务器开发, 也可用于开发高实时Web应用。 pomelo框架包括三部分: 框架, pomelo的核心, 与以往单进程的游戏框架不同, 它是高性能、分布式转载 2013-10-31 02:07:35 · 884 阅读 · 0 评论 -
android 2D 游戏的开发的方法
最近学习了android 2D 应用的开发,拿来和大家分享一下,学习2D 开发前我们先了解一下SurfaceView的使用以及贴图技术的使用,最后呢,是一个简单的2的游戏的实现。 1.SurfaceView的一些用法 提供了一个专门的绘图渲染的图形嵌入在一个视图层次;SurfaceView负责将图形正确的显示在屏幕上,访问转载 2013-11-30 01:13:49 · 789 阅读 · 0 评论 -
利用IA SIMD技术来加速游戏代码
利用IA SIMD技术来加速游戏代码 Yi Y. 于 星期日, 29/09/2013 - 19:29 提交 众所周知,无论2D游戏还是3D游戏,各种数学运算是其开发和运行的基石之一,而诸多的向量和矩阵变换又是这些数学运算中最为常见也是较耗运算资源的一种。本文将以矩阵的乘法为研究对象,结合Android平台上国内知名3D射击游戏《最后的防线》为实际案例,来阐述转载 2013-12-05 12:47:05 · 489 阅读 · 0 评论