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一、字符流
1.字符流定义
字节流操作中文数据不是特别的方便,所以就出现了转换流。
转换流的作用就是把字节流转换字符流来使用。
2.转换流其实是一个字符流
字符流 = 字节流 + 编码表
关于字符流,其构造方法和使用方法与字节流几乎相同,在此只记录一些特殊部分
掌握了字节流,几乎就掌握了字符流
3.编码表
1)就是由字符和对应的数值组成的一张表
2)常见的编码表 占用字节数
ASCII 1(高位为0)
ISO-8859-1 1(高位为1)
GB2312 3
GBK 2
GB18030 2
UTF-8 3(升级版占4)
3)字符串中的编码问题
编码
String -- byte[]
解码
byte[] -- String
4.IO流中的编码问题
1)OutputStreamWriter
OutputStreamWriter(OutputStream os):默认编码,GBK
OutputStreamWriter(OutputStream os,StringcharsetName):指定编码。
2)InputStreamReader
InputStreamReader(InputStream is):默认编码,GBK
InputStreamReader(InputStream is,StringcharsetName):指定编码
3)编码问题其实很简单,编码只要一致即可
5.字符流结构
Reader
int read():一次读取一个字符
int read(char[] chs):一次读取一个字符数组
|--InputStreamReader
|--FileReader
|--BufferedReader
String readLine():一次读取一个字符串
Writer
|--OutputStreamWriter
|--FileWriter
|--BufferedWriter
6.案例
BufferedReader,BufferedWriter的一些特殊方法
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
/*
* 需求:把当前项目目录下的a.txt内容复制到当前项目目录下的b.txt中
*
* 数据源:
* a.txt -- 读取数据 -- 字符转换流 -- InputStreamReader -- FileReader -- BufferedReader
* 目的地:
* b.txt -- 写出数据 -- 字符转换流 -- OutputStreamWriter -- FileWriter -- BufferedWriter
*/
public class CopyFileDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 封装数据源
BufferedReader br = new BufferedReader(newFileReader("a.txt"));
// 封装目的地
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(newFileWriter("b.txt"));
// 读写数据
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
// 释放资源
bw.close();
br.close();
}
}
二、IO流小结
IO流
|--字节流
|--字节输入流
InputStream
int read():一次读取一个字节
int read(byte[] bys):一次读取一个字节数组
|--FileInputStream
|--BufferedInputStream
|--字节输出流
OutputStream
void write(int by):一次写一个字节
void write(byte[] bys,int index,int len):一次写一个字节数组的一部分
|--FileOutputStream
|--BufferedOutputStream
|--字符流
|--字符输入流
Reader
int read():一次读取一个字符
int read(char[] chs):一次读取一个字符数组
|--InputStreamReader
|--FileReader
|--BufferedReader
String readLine():一次读取一个字符串
|--字符输出流
Writer
void write(int ch):一次写一个字符
void write(char[] chs,int index,int len):一次写一个字符数组的一部分
|--OutputStreamWriter
|--FileWriter
|--BufferedWriter
void newLine():写一个换行符
void write(String line):一次写一个字符串
三、其他流
1.数据操作流(操作基本类型数据的流)
1)可以操作基本类型的数据
writeByte() ,readByte()
writeShort() ,readShort()
writeChar() ,readChar()
等等8种基本类型的读写
2)流对象名称
数据输入流:DataInputStream(InputStream in)
数据输出流:DataOutputStream(OutputStream out)
2.内存操作流
1)有些时候我们操作完毕后,未必需要产生一个文件,就可以使用内存操作流,程序结束,数据就从内存中消失。
不需要close()
2)三种
字节数组:ByteArrayInputStream,ByteArrayOutputStream
字符数组:CharArrayReader,CharArrayWriter
字符串:StringReader,StringWriter
3:打印流 PrintWriter,PrintStream
1)字节打印流,字符打印流
2)特点:
A:只操作目的地,不操作数据源
B:可以操作任意类型的数据
C:如果启用了自动刷新,在调用println()方法的时候,能够换行并刷新
启用自动刷新代码:PrintWriter pw = new PrintWriter(newFileWriter("pw2.txt"), true)
true代表启动自动刷新
D:可以直接操作文件
3)复制文本文件
BufferedReader br = new BufferedReader(newFileReader("a.txt"));
PrintWriter pw = new PrintWriter(newFileWriter("b.txt"),true);
String line = null;
while((line=br.readLine())!=null) {
pw.println(line);
}
pw.close();
br.close();
4.标准输入输出流
1)System类下面有这样的两个字段
in 标准输入流
out 标准输出流
2)三种键盘录入方式
A:main方法的args接收参数
B:System.in通过BufferedReader进行包装
BufferedReader br = new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
C:Scanner
Scanner sc = new Scanner(System.in);
3)输出语句的原理
System.out.println("helloworld");
PrintStream ps = System.out;
ps.println("helloworld");
定义了一个打印输出流,输出对象是屏幕
4)使用字符流输出数据方法
把System.out用字符缓冲流包装一下使用
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(newOutputStreamWriter(System.out));
5.随机访问流 RandomAccessFile
RandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。但它融合了InputStream和OutputStream的功能。支持对文件的随机访问读取和写入。
1)构造方法
public RandomAccessFile(String name,Stringmode):第一个参数是文件路径,第二个参数是操作文件的模式。
模式有四种,我们最常用的一种叫"rw",这种方式表示我既可以写数据,也可以读取数据(“r”,"rws","rwd")
2)案例:
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
/*
* 随机访问流:
* RandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。
* 但它融合了InputStream和OutputStream的功能。
* 支持对文件的随机访问读取和写入。
*
*public RandomAccessFile(String name,String mode):第一个参数是文件路径,第二个参数是操作文件的模式。
* 模式有四种,我们最常用的一种叫"rw",这种方式表示我既可以写数据,也可以读取数据
*/
public class RandomAccessFileDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// write();
read();
}
private static void read() throws IOException {
// 创建随机访问流对象
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("raf.txt","rw");
int i = raf.readInt();
System.out.println(i);
// 该文件指针可以通过 getFilePointer方法读取,并通过 seek 方法设置。
System.out.println("当前文件的指针位置是:" + raf.getFilePointer());
char ch = raf.readChar();
System.out.println(ch);
System.out.println("当前文件的指针位置是:" + raf.getFilePointer());
String s = raf.readUTF();
System.out.println(s);
System.out.println("当前文件的指针位置是:" + raf.getFilePointer());
// 我不想重头开始了,我就要读取a,怎么办呢?
raf.seek(4);
ch = raf.readChar();
System.out.println(ch);
}
private static void write() throws IOException {
// 创建随机访问流对象
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("raf.txt","rw");
// 怎么玩呢?
raf.writeInt(100);
raf.writeChar('a');
raf.writeUTF("中国");
raf.close();
}
}
6.合并流 SequenceInputStream
1)把多个输入流的数据写到一个输出流中。
2)构造方法:
A:SequenceInputStream(InputStream s1,InputStream s2)
B:SequenceInputStream(Enumeration<?extends InputStream> e)
3)案例
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.SequenceInputStream;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;
/*
* 以前的操作:
*a.txt -- b.txt
*c.txt -- d.txt
*e.txt -- f.txt
*
* 现在想要:
*a.txt+b.txt+c.txt -- d.txt
*/
public class SequenceInputStreamDemo2{
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 需求:把下面的三个文件的内容复制到Copy.java中
// ByteArrayStreamDemo.java,CopyFileDemo.java,DataStreamDemo.java
// SequenceInputStream(Enumeration e)
// 通过简单的回顾我们知道了Enumeration是Vector中的一个方法的返回值类型。
// Enumeration<E> elements()
Vector<InputStream> v = new Vector<InputStream>();
InputStream s1 = newFileInputStream("ByteArrayStreamDemo.java");
InputStream s2 = newFileInputStream("CopyFileDemo.java");
InputStream s3 = newFileInputStream("DataStreamDemo.java");
v.add(s1);
v.add(s2);
v.add(s3);
Enumeration<InputStream> en = v.elements();
SequenceInputStream sis = new SequenceInputStream(en);
BufferedOutputStream bos = newBufferedOutputStream(
newFileOutputStream("Copy.java"));
byte[] bys = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = sis.read(bys)) != -1) {
bos.write(bys, 0, len);
}
bos.close();
sis.close();
}
}
7.序列化流 ObjectOutputStream,ObjectInputStream
可以把对象写入文本文件或者在网络中传输
1)实现序列化方法
让被序列化的对象所属类实现序列化接口。
该接口是一个标记接口。没有功能需要实现。
2)注意:
把数据写到文件后,在去修改类会产生问题。
为了解决该问题,在类文件中,给出一个固定的序列化id值。(点击自动生成即可)
如:private static final long serialVersionUID = -207156587696L;
使用transient关键字声明不需要序列化的成员变量
3)案例
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
/*
* 序列化流:把对象按照流一样的方式存入文本文件或者在网络中传输。对象 -- 流数据(ObjectOutputStream)
* 反序列化流:把文本文件中的流对象数据或者网络中的流对象数据还原成对象。流数据 -- 对象(ObjectInputStream)
*/
public class ObjectStreamDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException,
ClassNotFoundException {
// 由于我们要对对象进行序列化,所以我们先自定义一个类
// 序列化数据其实就是把对象写到文本文件
// write();
read();
}
private static void read() throws IOException, ClassNotFoundException{
// 创建反序列化对象
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
"oos.txt"));
// 还原对象
Object obj = ois.readObject();
// 释放资源
ois.close();
// 输出对象
System.out.println(obj);
}
private static void write() throws IOException {
// 创建序列化流对象
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(newFileOutputStream(
"oos.txt"));
// 创建对象
Person p = new Person("林青霞", 27);
// public final void writeObject(Object obj)
oos.writeObject(p);
// 释放资源
oos.close();
}
}
import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = -2071565876962058344L;
private String name;
// private int age;
private transient int age;
// int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age +"]";
}
}
8.NIO
1)JDK4出现的NIO,对以前的IO操作进行了优化,提供了效率。但是大部分我们看到的还是以前的IO
2)JDK7的NIO的使用
Path:路径
Paths:通过静态方法返回一个路径 publicstatic Path get(URI uri)
Files:提供了常见的功能
public static long copy(Pathsource,OutputStream out):复制文件
public static Path write(Path path,Iterable<? extends CharSequence>lines,Charset cs,OpenOption... options)把集合中的数据写到文本文件
3)案例
import java.io.IOException;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.ArrayList;
public class NIODemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// public static long copy(Path source,OutputStream out)
// Files.copy(Paths.get("ByteArrayStreamDemo.java"), new
// FileOutputStream(
// "Copy.java"));
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
array.add("hello");
array.add("world");
array.add("java");
Files.write(Paths.get("array.txt"), array,Charset.forName("GBK"));
}
}
四、Properties
属性集合类,Hashtable的子类。是一个可以和IO流相结合使用的集合类。
可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
1.特有功能
1)public ObjectsetProperty(String key,String value):添加元素
2)public StringgetProperty(String key):获取元素
3)publicSet<String> stringPropertyNames():获取所有的键的集合
2.和IO流结合的方法
1)把键值对形式的文本文件内容加载到集合中
public void load(Reader reader)
public void load(InputStream inStream)
2)把集合中的数据存储到文本文件中
public void store(Writer writer,Stringcomments)
public void store(OutputStream out,Stringcomments)
3.案例
写一个程序实现控制猜数字小游戏程序不能玩超过5次
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.util.Properties;
/*
* 我有一个猜数字小游戏的程序,请写一个程序实现在测试类中只能用5次,超过5次提示:游戏试玩已结束,请付费。
*/
public class PropertiesTest2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 读取某个地方的数据,如果次数不大于5,可以继续玩。否则就提示"游戏试玩已结束,请付费。"
// 创建一个文件
// File file = new File("count.txt");
// if (!file.exists()) {
// file.createNewFile();
// }
// 把数据加载到集合中
Properties prop = new Properties();
Reader r = new FileReader("count.txt");
prop.load(r);
r.close();
// 我自己的程序,我当然知道里面的键是谁
String value = prop.getProperty("count");
int number = Integer.parseInt(value);
if (number > 5) {
System.out.println("游戏试玩已结束,请付费。");
System.exit(0);
} else {
number++;
prop.setProperty("count", String.valueOf(number));
Writer w = new FileWriter("count.txt");
prop.store(w, null);
w.close();
GuessNumber.start();
}
}
}