屏幕尺寸,分辨率,DPI,DIP

本文详细解释了手机屏幕的重要参数,包括屏幕尺寸、像素、分辨率、dpi及dip的概念,并阐述了为何布局时推荐使用dip而非px。

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1. 屏幕尺寸(screen size)

就是我们平常讲的手机屏幕大小,是屏幕的对角线长度,一般讲的大小单位都是英寸。

比如iPhone5S的屏幕尺寸是4英寸。Samsung Note3是5.7英寸。


2.像素(pixel)

想像把屏幕放大再放大,对!看到的那一个个小点或者小方块就是像素了。


3.分辨率(Resolution)

是指屏幕上垂直方向和水平方向上的像素个数。

比如iPhone5S的分辨率是1136*640;Samsung Note3的分辨率是1920*1080;


4.dpi

是dot per inch的缩写,就是 每英寸的像素数 ,也叫做 屏幕密度 。这个值越大,屏幕就越清晰。

iPhone5S的dpi是326; Samsung Note3 的dpi是386

5.dip

是Density independent pixel的缩写,指的是抽象意义上的像素。跟设备的屏幕密度有关系。它是Android里的一个单位,dip和dp是一样的。

它跟屏幕密度有关,如果屏幕密度大,1dip代表的px就多,比如在320dpi的屏幕上,1dip=2px。

为什么我们在布局的时候最好要用dip,不要用px?

是因为这个世界上存在着很多不同屏幕密度的手机,屏幕密度是什么?就是dpi,就是单位长度里的像素数量。

想象一下,如果这些手机的尺寸一样,屏幕密度相差很大,那么是不是说一个手机水平方向上像素很少,另一个手机水平方向上像素很多?那我们画同样pix数量的时候,它显示的长度不就会不一样了?

比如下面图中的两个手机,同时设置2px长度的Button,在屏幕密度较高的手机里就会显示的比较小。

而同时设置的2dip长度的Button,在两个手机上显示的大小是一样的。


举个例子区别px和dip:

px就是像素,如果用px,就会用实际像素画,比个如吧,用画一条长度为240px的横线,在480宽的模拟器上看就是一半的屏宽,而在320宽的模拟器上看就是2/3的屏宽了。

而dip,就是把屏幕的高分成480分,宽分成320分。比如你做一条160dip的横线,无论你在320还480的模拟器上,都是一半屏的长度。



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