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cuboo
这个作者很懒,什么都没留下…
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【转】游戏服务器架构探讨
这里讨论的游戏服务器架构大概是目前国内乃至世界上的网游通用的一种架构了:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=93775作者:qinglan有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在游戏服务器开发方面的一些心得,与大家探讨。转载 2009-04-20 17:37:00 · 718 阅读 · 0 评论 -
[转]软件项目版本号的命名规则及格式
转自:http://www.bbbear.org/index.php/archives/42 目前软件行业主流的版本号管理有3 种方案,搜集并整理如下:一、命名规则及格式1.GNU 方案 :命名规则:主版本号.子版本号[ .修正版本号 [ 编译版本号 ]]英文对照:Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Revision_Number转载 2009-07-14 13:34:00 · 600 阅读 · 0 评论 -
Word域的应用和详解
Word域的应用和详解 转自:http://hi.baidu.com/100bd/blog/item/139a263997b166f9b311c7a2.html ■第一章 域基础一、域的作用 微软的文字处理软件Microsoft Word系列,其方便和自动化程度是其他任何文字处理软件所望尘莫及的。究其原因,其一,微软有强大的软件开发技术人员队伍。其二,Word与其本公司转载 2010-02-24 14:19:00 · 3945 阅读 · 2 评论 -
Visual SourceSafe中的权限管理
<br />[转自]http://tech.it168.com/m/2007-12-26/200712261706454.shtml<br /> <br />【IT168 技术文章】 如今随着软件项目规模的日益增大以及项目复杂性的不断加剧,软件配置管理(SCM)的重要性已越来越受到大家的认可。许多优秀的软件配置管理工具也应运而生,使得我们能够轻松有效地管理我们的软件项目。作为这其中的一员,Microsoft Visual SourceSafe具有简单易用、方便高效、与Windows操作系统及微软开发工转载 2011-02-18 16:16:00 · 595 阅读 · 0 评论