HbuilderX 用android studio 本地打包app

本文详细介绍了如何使用Android Studio创建并配置MUI项目,包括本地资源包生成、SDK集成、build.gradle修改、AndroidManifest.xml设置及资源文件拷贝等关键步骤。

新建MUI项目
在这里插入图片描述
生成本地资源包

android studio新建No acticity项目
在这里插入图片描述
切换至project模式
在这里插入图片描述
把下载的SDK文件中的libs目录下的 lib.5plus.base-release.aar 文件拷贝到项目下的的libs目录下
在这里插入图片描述
修改build.gradle文件,在dependencies 下新增依赖 implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [’*.aar’])

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 29
    buildToolsVersion "29.0.2"
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.start"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 29
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
}

在AndroidMainfest.xml中的application标签中两个activity标签,内容如下

<activity
 android:name="io.dcloud.PandoraEntry"
    android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation"
    android:label="@string/app_name"
    android:launchMode="singleTask"
    android:hardwareAccelerated="true"
    android:theme="@style/TranslucentTheme"
    android:screenOrientation="user"
    android:windowSoftInputMode="adjustResize" >
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

<activity
    android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity"
    android:launchMode="singleTask"
    android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale|keyboard"
    android:hardwareAccelerated="true"
    android:permission="com.miui.securitycenter.permission.AppPermissionsEditor"
    android:screenOrientation="user"
    android:theme="@style/DCloudTheme"
    android:windowSoftInputMode="adjustResize">

    <intent-filter>

        <category
            android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

        <category
            android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />

        <action
            android:name="android.intent.action.VIEW" />

        <data
            android:scheme="h56131bcf" />
    </intent-filter>
</activity>

在src/main下新建文件夹assets与java文件夹同级,将SDK下的assets下data目录拷贝至src/main/assets目录下
在assets下新建apps目录,然后将HbuilderX生成的打包文件拷贝至apps目录下
assets下的目录结构必须是apps/APPID/www/,并且修改data/dcloud_control.xml的appid的值,保持和包名字一致
在这里插入图片描述

### HBuilderXAndroid Studio 对比分析 #### 1. 平台支持 HBuilderX 主要专注于跨平台应用开发,特别是 DCloud 的 uni-app 框架,允许开发者编写一次代码并部署到多个移动操作系统上[^1]。相比之下,Android Studio 是 Google 官方推出的集成开发环境 (IDE),专门为 Android 应用程序设计,提供全面的支持和服务于 Android 生态系统。 #### 2. 性能表现 对于性能而言,两者各有千秋。由于 HBuilderX 集成了 Node.js 环境以及内置了多种插件来加速打包过程,在处理一些特定类型的项目时可能更高效。然而,当涉及到原生安卓应用程序的复杂构建需求时,Android Studio 提供的强大调试功能、即时运行特性及其对 Gradle 构建系统的深入整合使其成为首选工具之一。 #### 3. 用户界面与易用性 就用户体验来说,两个 IDE 都提供了图形化的操作界面。但是,考虑到初学者的学习曲线,HBuilderX 可能会显得更加友好,因为它简化了很多设置选项,并且拥有直观的操作面板。另一方面,虽然 Android Studio 初期学习成本较高,但对于熟悉 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 的用户来说则更容易适应其工作流。 #### 4. 插件生态系统 在扩展性和社区活跃度方面,Android Studio 显著领先。它不仅有着丰富的官方文档和技术支持团队,还具备庞大的第三方库和插件市场可供选择。这使得开发者能够轻松找到适合自己项目的资源。与此同时,尽管 HBuilderX 正逐步完善自身的插件体系,但在数量和多样性上暂时无法匹敌前者。 ```xml <!-- 示例:uni-app 中的一个简单页面 --> <template> <view class="content"> <!-- 组件内容 --> </view> </template> <script> export default { data() { return {}; } }; </script> <style scoped> /* 样式 */ </style> ```
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