智能手机Smartphone开发从零起步(四)(转)

本文作为智能手机开发入门文章,对涉及的基本概念进行解释。介绍了Platform Manage,它是开发系统核心组件,负责通讯;还讲解了ActiveSync Transport与TCP/IP Transport、ActiveSync Startup Server与Emulator Startup Server、Virtual Radio与Radio Required在开发、调试和测试中的选择。

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一些基本概念

  因为在上面叙述中涉及了一些Smartphone的基本概念,作为入门的文章,下面,我对涉及到的一些概念进行解释。

  1) Platform Manage

  在安装Microsoft eMbedded C++ 4.0时候会提示你首先要安装Platform Manage,这是整个开发系统中非常核心的组件,它负责开发工具与实际的设备或者模拟的设备间所有的通讯。正是因为它屏蔽了信息交换的细节,才使得开发中模拟器可以作为一个真实的设备对待。

  2) ActiveSync Transport与TCP/IP Transport

  上面选择设备的Transport时候,有这样两种选择,ActiveSync Transport一般用于与真实smartphone设备的连接,而TCP/IP Transport既可以和真实设备也可以和模拟设备进行连接,因为TCP/IP Transport连接速度快且支持模拟设备,在开发调试的时候是首要选择。

  3) ActiveSync Startup Server与Emulator Startup Server

  所谓启动服务就是将编译好的程序download到所连接的设备上然后执行,ActiveSync Startup Server利用当前的ActiveSync连接来进行,设置可以通过ActiveSync程序进行;Emulator Startup Server必须使用TCP/IP Transport支持。开发调试的时候,一般选择Emulator Startup Server。

  4) Virtual Radio与Radio Required

  在配置Emulator Startup Server时候,有这两种Image选择,其中,Radio Required需要相应的无线发送设备支持而Virtual Radio则不需要,在最终测试时候,往往会需要Radio Required,开发和调试时候选择Virtual Radio。

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