系统设计 - 面向对象设计 - 设计原则 系统设计 - 面向对象设计 - 设计原则 系统设计 - 面向对象设计 - 设计原则 系统设计 - 面向对象设计 - 设计原则 系统设计 - 面向对象设计 - 设计原则 系统设计 - 面向对象设计 - 设计原则 系统设计 - 面向对象设计 - 设计原则

系统设计 - 面向对象设计 - 设计原则
本文深入探讨了系统设计中面向对象设计的重要原则,包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。这些原则旨在提高代码的可维护性、可扩展性和灵活性,是软件设计中的基石。通过实例解析,帮助开发者更好地理解和应用这些原则。
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