策略模式

策略模式

定义:

       策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

类图:


组成:

1.      抽象策略角色:策略类,通常是一个接口或抽象类

2.      具体策略角色:具体策略类,实现或继承抽象策略角色,包装了具体的算法和行为。

3.      环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

 

应用场景:

1.      多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

2.      需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。

3.      对客户隐藏具体策略的实现细节,彼此完全独立。

 

 

优缺点:

优点:

1.      策略模式提供了管理相关的算法族的办法。恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。

2.      避免多重条件转移语句。

缺点:

1.      客户端必须要知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略。

2.      策略模式会造成很多策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。

 

实例

MemberStrategy:抽象角色,会员级别接口

public interface MemberStrategy {

 

     double getDiscount();

 

}                                                                                                                                                                  

GoldenMember:具体策略——黄金会员类

public class GoldenMember implements MemberStrategy{                                                           

    public double getDiscount() {

        return 0.05;

    }

}

StandardMember:具体策略——普通会员类

public class StandardMember implements  MemberStrategy {

    public double getDiscount() {

        return 1.00;  //To change body of implemented methods use File | Settings | File Templates.

    }

}

MidMember:具体策略——低级会员类

public class MidMember implements MemberStrategy {

    public double getDiscount() {

        return 0;  //To change body of implemented methods use File | Settings | File Templates.      

    }

}

Product:上下文对象类——商品信息,持有一个会员等级策略接口,通过此对象获取商品的价格,而具体不同的会员得到的价格是不一样的

public class Product {

 

    private String name;

    private Double basePrice;

    private MemberStrategy memberStrategy;

 

    public Product(MemberStrategy memberStrategy) {                                                                              

        this.memberStrategy = memberStrategy;

    }

 

    public Product(String name, Double basePrice) {

        this.name = name;

        this.basePrice = basePrice;

    }

 

    public double getFinalPrice() {

        double rate = memberStrategy.getDiscount();

        return basePrice * rate;

    }

 

    public MemberStrategy getMemberStrategy() {

        return memberStrategy;

    }

 

    public void setMemberStrategy(MemberStrategy memberStrategy) {

        this.memberStrategy = memberStrategy;

    }

 

    public Double getBasePrice() {

        return basePrice;

    }

 

    public void setBasePrice(Double basePrice) {

        this.basePrice = basePrice;

    }

 

    public String getName() {

        return name;

    }

 

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

}

Client:客户端对象,具体使用哪些策略都是客户端来组装的

public class Client {

    public static void main(String args[]) {

        MemberStrategy memberStrategy = new GoldenMember();

        Product product = new Product("xbox", 1800.00);

        product.setMemberStrategy(memberStrategy);

 

        double finalPrice = product.getFinalPrice();

 

        System.out.println("黄金会员购买xbox的最终价格是" + finalPrice);                                                   

 

    }

}

 

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