成熟的产品环境代码:bounded capacity(受限容量)

本文探讨了在软件设计中采用受限容量原则的重要性,特别是针对容器类和线程管理方面。通过使用如Java的BlockingQueue和Go语言的Channel等机制,可以有效地避免资源过度消耗,确保系统的稳定性和可扩展性。

Java以前的容器类没有考虑这一点,导致用户可以不停地add元素,这导致内存占用大幅升高,同时也会让服务器无法正常执行,DoS。又如Thread对象,没有考虑周全的话,会很容器new一个新线程去执行,这很容易导致大量线程同时调度执行(由于某种原因它们都没有快速执行完任务干净地退出)

后来的并发类库好了一点,可以有blocking queue,当queue的容量达到预先配置的上限后,添加元素的线程就如进入阻塞状态(或者通过try类的方法返回错误),线程呢,用一个ThreadPoolExecutor线程池来调度task的执行。这样做的好处是:比如说当一个硬件机器的CPU和内存的容量上限通过压力测试知道了之后,可以设置其正常的运行容量为最大上限的80%(high water mark),如果超过了容量限制,可以让后来的task快速失败,同时报个警,这样运营ops就知道需要扩展容量了。

再如Go语言里的Channel,默认是阻塞式的,可用于消息的sender与receiver之间进行同步,也可以指定最大消息个数,从而变成buffering的channel。如果超过缓冲消息数的上限,sender就会收到一个error。

总的来说,就是一个bounded capacity(受限容量)的原则需要体会。不过,这里还有一个小小的问题:这些预先设置的容量上限通常是静态的,则可能无法适应真实业务的计算及数据量需求,最好是自定义动态调整的,但这个具体怎么实施就有点技术含量了:譬如可能会与《控制论》/《排队论》之类的理论有所关联?

内容概要:本文档是一份关于交换路由配置的学习笔记,系统地介绍了网络设备的远程管理、交换机与路由器的核心配置技术。内容涵盖Telnet、SSH、Console三种远程控制方式的配置方法;详细讲解了VLAN划分原理及Access、Trunk、Hybrid端口的工作机制,以及端口镜像、端口汇聚、端口隔离等交换技术;深入解析了STP、MSTP、RSTP生成树协议的作用与配置步骤;在路由部分,涵盖了IP地址配置、DHCP服务部署(接口池与全局池)、NAT转换(静态与动态)、静态路由、RIP与OSPF动态路由协议的配置,并介绍了策略路由和ACL访问控制列表的应用;最后简要说明了华为防火墙的安全区域划分与基本安全策略配置。; 适合人群:具备一定网络基础知识,从事网络工程、运维或相关技术岗位1-3年的技术人员,以及准备参加HCIA/CCNA等认证考试的学习者。; 使用场景及目标:①掌握企业网络中常见的交换与路由配置技能,提升实际操作能力;②理解VLAN、STP、OSPF、NAT、ACL等核心技术原理并能独立完成中小型网络搭建与调试;③通过命令示例熟悉华为设备CLI配置逻辑,为项目实施和故障排查提供参考。; 阅读建议:此笔记以实用配置为主,建议结合模拟器(如eNSP或Packet Tracer)动手实践每一条命令,对照拓扑理解数据流向,重点关注VLAN间通信、路由选择机制、安全策略控制等关键环节,并注意不同设备型号间的命令差异。
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