解决double精度不够的问题
double的精度虽有十几位,但还是有偏差。所以我用结构体写了个分数。
#ifndef FRAC_H
#define FRAC_H
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Frac {
long long num,den;
void simp(){//化简
long long g=__gcd(abs(num), abs(den));
num/=g;den/=g;
if(den<0){num=-num;den=-den;}
}
Frac(long long n=0,long long d=1):num(n),den(d){simp();}
Frac operator+(const Frac& f) const {
return Frac(num*f.den+f.num*den,den*f.den);
}
Frac operator-(const Frac& f) const {
return Frac(num*f.den-f.num*den,den*f.den);
}
Frac operator*(const Frac& f) const {
return Frac(num*f.num,den*f.den);
}
Frac operator/(const Frac& f) const {
return Frac(num*f.den,den*f.num);
}
bool operator==(const Frac& f) const {
return (num==f.num&&den==f.den);
}
bool operator<(const Frac& f) const {
return (num*f.den<f.num*den);
}
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Frac& f);
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Frac& f) {
if (f.den==1) cout << f.num;
else cout << f.num << "/" << f.den;
return out;
}
#endif
保存时代码名叫frac,格式为.h
使用时#include"frac.h",但代码要和这一个头文件放在同一层里。
输出直接cout就好了,重载好了。可以直接和整数运算。
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