前言
工厂模式提供了一种创建对象的最佳方式,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,c++工厂模式主要利用了多态的特性,有关多态的内容可以参考c++多态。
简单工厂模式
简单工厂模式包括三个组件:
- 工厂类:用于创建一个指定具体实例对象。
- 具体产品类:工厂模式创建的对象。
- 抽象产品类:具体产品继承的父类或实现的接口。
可以通过一个实例来了解简单工厂模式,假设我们需要通过工厂模式生产衣服,工厂类定义为clothesFactor,具体产品定义为adidasClothes和nikeClothes,抽象产品类定义为clothes。
为了方便展示,在抽象产品类中定义print()
接口:
//clothes abstract
class clothes{
public:
virtual void print() = 0; //纯虚函数,需要具体产品实现
virtual ~clothes() {}; //虚析构函数避免内存泄漏
}
具体产品类继承抽象产品类,实现响应接口:
//all kinds of clothes class
class adidasClothes : public clothes{
public:
void print(){
std::cout << "it is adidas clothes" << std::endl;
}
}
class nikeClothes : public clothes{
public:
void print(){
std::cout << "it is nike clothes" << std::endl;
}
}
最后是工厂类的实现,工厂类只需要生产出具体产品即可:
//clothes factory
enum clothes_type{
adidas,
nike
};
class clothesFactory{
public:
clothes* createClothes(clothes_type type){
switch (type){
case nike:
return new nikeClothes();
break;
case adidas:
return new adidasClothes();
break;
default:
return nullptr;
break;
}
}
}
最后贴出完整代码,并通过int main()
函数中的代码测试创建简单工厂模式:
#include <iostream>
//衣服类型
enum clothes_type{
adidas,
nike
};
//抽象产品
class clothes{
public:
virtual void print() = 0; //纯虚函数,需要具体产品实现
virtual ~clothes() {}; //虚析构函数避免内存泄漏
};
//具体产品adidas
class adidasClothes : public clothes{
public:
void print(){
std::cout << "it is adidas clothes" << std::endl;
}
};
//具体产品nike
class nikeClothes : public clothes{
public:
void print(){
std::cout << "it is nike clothes" << std::endl;
}
};
//工厂
class clothesFactory{
public:
clothes* createClothes(clothes_type type){
switch (type){
case nike:
return new nikeClothes();
break;
case adidas:
return new adidasClothes();
break;
default:
return nullptr;
break;
}
}
};
int main()
{
// 构造工厂
clothesFactory clothes_factory;
//从工厂构造耐克衣服
clothes *nike_clothes = clothes_factory.createClothes(nike);
if (nike_clothes){
nike_clothes->print();
delete nike_clothes;
nike_clothes = nullptr;
}
//从工厂构造阿迪达斯衣服
clothes *adidas_clothes = clothes_factory.createClothes(adidas);
if (adidas_clothes){
adidas_clothes->print();
delete adidas_clothes;
adidas_clothes = nullptr;
}
return 0;
}
执行结果如下:
简单工厂模式的局限性很大,如果需要增加一种新的具体产品类型,必须修改工厂类,修改之前的代码是需要尽量避免的,可能导致新的bug出现,并且简单工厂模式只有一个工厂,如果每种产品都需要快速生产,这里会成为程序的瓶颈。
工厂方法模式
工厂方法模式为每种产品都配备了一个工厂,使得每种产品都可以快速大量生产,工厂方法模式的组成如下:
- 抽象工厂类:创建提供具体产品的接口。
- 具体工厂类:继承抽象工厂类,实现每种具体产品的生产。
- 具体产品类:工厂模式创建的对象。
- 抽象产品类:具体产品继承的父类或实现的接口。
工厂方法模式的具体产品和抽象产品与简单工厂方法类似,这里不再解释,而抽象工厂和具体工厂代码可能是下面这样:
// 总工厂
class clothesFactory
{
public:
virtual clothes *createClothes() = 0;
virtual ~clothesFactory() {}
};
// 耐克生产工厂
class NiKeProducer : public clothesFactory
{
public:
clothes *createClothes(){
return new nikeClothes();
}
};
// 阿迪达斯生产工厂
class AdidasProducer : public clothesFactory
{
public:
clothes *createClothes(){
return new adidasClothes();
}
};
完整代码如下:
#include <iostream>
class clothes{
public:
virtual void print() = 0; //纯虚函数,需要具体产品实现
virtual ~clothes() {}; //虚析构函数避免内存泄漏
};
class adidasClothes : public clothes{
public:
void print(){
std::cout << "it is adidas clothes" << std::endl;
}
};
class nikeClothes : public clothes{
public:
void print(){
std::cout << "it is nike clothes" << std::endl;
}
};
// 总工厂
class clothesFactory
{
public:
virtual clothes *createClothes() = 0;
virtual ~clothesFactory() {}
};
// 耐克生产工厂
class niKeProducer : public clothesFactory
{
public:
clothes *createClothes(){
return new nikeClothes();
}
};
// 阿迪达斯生产工厂
class adidasProducer : public clothesFactory
{
public:
clothes *createClothes(){
return new adidasClothes();
}
};
int main()
{
// 构造工厂
clothesFactory *nike_clothes_factory = new niKeProducer();
clothesFactory *adidas_clothes_factory = new adidasProducer();
//从工厂构造耐克衣服
clothes *nike_clothes = nike_clothes_factory->createClothes();
if (nike_clothes){
nike_clothes->print();
delete nike_clothes;
nike_clothes = nullptr;
}
//从工厂构造阿迪达斯衣服
clothes *adidas_clothes = adidas_clothes_factory->createClothes();
if (adidas_clothes){
adidas_clothes->print();
delete adidas_clothes;
adidas_clothes = nullptr;
}
return 0;
}
运行结果如下:
抽象工厂模式
抽象工厂模式解决的场景是工厂模式需要生产多种类型的产品,例如不仅生成衣服,还需要生产裤子、鞋子等产品。抽象工厂模式的组成与工厂方法模式一样:
- 抽象工厂类:创建提供具体产品的接口。
- 具体工厂类:继承抽象工厂类,实现每种具体产品的生产。
- 具体产品类:工厂模式创建的对象。
- 抽象产品类:具体产品继承的父类或实现的接口。
抽象工厂模式由于需要生产多种产品,显然抽象工厂类中需要更多的接口,并在具体工厂类中实现:
// 总工厂
class factory
{
public:
virtual clothes *createClothes() = 0;
virtual pants *createPants() = 0;
virtual ~factory() {}
};
// 耐克生产工厂
class niKeProducer : public factory
{
public:
clothes *createClothes(){
return new nikeClothes();
}
pants *createPants(){
return new nikePants();
}
};
// 阿迪达斯生产工厂
class adidasProducer : public factory
{
public:
clothes *createClothes(){
return new adidasClothes();
}
pants *createPants(){
return new adidasPants();
}
};
相应地需要增加pants的抽象产品和具体产品:
class pants{
public:
virtual void print() = 0; //纯虚函数,需要具体产品实现
virtual ~pants() {}; //虚析构函数避免内存泄漏
};
class adidasPants : public pants{
public:
void print(){
std::cout << "it is adidas pants" << std::endl;
}
};
class nikePants : public pants{
public:
void print(){
std::cout << "it is nike pants" << std::endl;
}
};
完整代码如下:
#include <iostream>
class clothes{
public:
virtual void print() = 0; //纯虚函数,需要具体产品实现
virtual ~clothes() {}; //虚析构函数避免内存泄漏
};
class adidasClothes : public clothes{
public:
void print(){
std::cout << "it is adidas clothes" << std::endl;
}
};
class nikeClothes : public clothes{
public:
void print(){
std::cout << "it is nike clothes" << std::endl;
}
};
class pants{
public:
virtual void print() = 0; //纯虚函数,需要具体产品实现
virtual ~pants() {}; //虚析构函数避免内存泄漏
};
class adidasPants : public pants{
public:
void print(){
std::cout << "it is adidas pants" << std::endl;
}
};
class nikePants : public pants{
public:
void print(){
std::cout << "it is nike pants" << std::endl;
}
};
// 总工厂
class factory
{
public:
virtual clothes *createClothes() = 0;
virtual pants *createPants() = 0;
virtual ~factory() {}
};
// 耐克生产工厂
class niKeProducer : public factory
{
public:
clothes *createClothes(){
return new nikeClothes();
}
pants *createPants(){
return new nikePants();
}
};
// 阿迪达斯生产工厂
class adidasProducer : public factory
{
public:
clothes *createClothes(){
return new adidasClothes();
}
pants *createPants(){
return new adidasPants();
}
};
int main()
{
// 构造工厂
factory *nike_producer = new niKeProducer();
factory *adidas_producer = new adidasProducer();
//从工厂构造耐克衣服
clothes *nike_clothes = nike_producer->createClothes();
if (nike_clothes){
nike_clothes->print();
delete nike_clothes;
nike_clothes = nullptr;
}
//从工厂构造耐克裤子
pants *nike_pants = nike_producer->createPants();
if (nike_pants){
nike_pants->print();
delete nike_pants;
nike_pants = nullptr;
}
//从工厂构造阿迪达斯衣服
clothes *adidas_clothes = adidas_producer->createClothes();
if (adidas_clothes){
adidas_clothes->print();
delete adidas_clothes;
adidas_clothes = nullptr;
}
//从工厂构造阿迪达斯裤子
pants *adidas_pants = adidas_producer->createPants();
if (adidas_pants){
adidas_pants->print();
delete adidas_pants;
adidas_pants = nullptr;
}
return 0;
}
总结
工厂模式的优点是封装了生产产品的细节,但也始终没有解决一个问题:每次新增产品,都需要修改之前的代码,但这也不影响工厂模式在c++代码中的广泛应用。