2011-8-13 16:27:54
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_SRC_FILES变量被需包括一个C和C++源文件的列表,这些会编译并聚合到一个模块中。
注意:这里并不需要你列出头文件和被包含的文件,因为编译系统会自动为你计算相关的属性,源代码中的列表会直接传递给编译器。
C++默认文件的扩展名是“.cpp”,我们可以通过定义一个LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量来定义一个不同的C文件。
不要忘记在初始化前面的“.”点(也就是说".cpp"可以正常工作,但是cpp不能正常工作)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
BUILD_SHARED_LIBRARY这个变量是由系统提供的,并且指定给GNU Makefile的脚本,它可以收集所有你定义的"include $(CLEAR_VARS)"中以LOCAL_开头的变量,
并且决定哪些要被编译,哪些应该做的更加准确。编译生成的是以"lib<module_name>.so"的文件,这个就是共享库了。我们同样也可以使用BUILD_STATIC_LIBRARY
编译系统便会生成一个以"lib<module_name>.a"的文件来供动态库调用。
编译共享库和静态库
在samples目录下有很多复杂的例子,那里的Android.mk文件可以供我们参考
参考:
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这是个变量的列表,你可以依赖或者定义它们到Android.mk中。你可以定义自己使用的其他变量,但是NDK辨析系统只保留了以下名字:
--以LOCAL_开头的名称(如:LOCAL_MODULE)
--以PRIVATE_、NDK_、或APP_(内部使用)开始的名称
--小写的名称(例如'my-dir',内部使用)
如果你需要在Android.mk中定义自己的变量的话,我们建议使用MY-前缀,一个简单的例子:
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MY_SOURCES := foo.c
ifneq($(MY_CONFIG_BAR),)
MY_SOURCES += bar.c
endif
LOCAL_SRC_FILES +=$(MY_SOURCES)
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如何在MK中定义自己的变量