android (15)

 

 


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stagefright使用event来进行驱动,event调度器和event运行在同一个线程中,播放器向队列插入event来驱动整个解码流程,event调度器的工作抽象流程如下:
1. 检测队列是否为空,为空则等待event的插入
2. 获取队列中的第一个event
3. 计算event所要求的delay time后进行延时操作
4. 将event从队列中剔除后执行该event
event调度器通过不断循环这样的过程来进行调度,在具体代码中还会根据特殊情况进而改变调度过程,目前event事件有如下几种:
1. onVideoEvent
2. onStreamDone
3. onBufferingUpdate
4. onCheckAudioStatus
5. onPrepareAsyncEvent

下面以一个mp4文件(avc编码)来分析AwesomePlayer的抽象工作流程(排除Audio部分)
1) 设置mUri为xxxx.MP4的绝对路径
2) 启动mQueue,这会创建一个线程来运行threadEntry,并命名为TimedEventQueue,这个线程就是event调度器
3) 打开mUri所指定的文件,xxxx.MP4文件的头部为(....ftypisom....),则会选择MPEG4Extractor来作为分离器
4) 使用MPEG4Extractor对MP4进行音视频轨道的分离,并返回MPEG4Source类型的视频轨道给mVideoTrack
5) 根据mVideoTrack中的编码类型来选择解码器,avc的编码类型会选择AVCDecoder (假设不使用OMX),并返回给mVideoSource,并设置mVideoSource中
   mSource为mVideoTrack
6) 插入onVideoEvent到Queue中,开始解码播放
7) 通过mVideoSource对象来读取解析好的视频buffer
8) 如果解析好的buffer还没到AV时间戳同步的时刻,则推迟到下一轮操作
9) mVideoRenderer为空,则进行初始化,如果不使用OMX会将mVideoRenderer设置为AwesomeLocalRenderer
10) 通过mVideoRenderer对象将解析好的视频buffer转换成RGB565格式并发给display模块进行图像绘制
11) 将onVideoEvent重新插入event调度器来循环

 

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