#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
HANDLE g_hEventA = nullptr;
// 三个只读线程
DWORD WINAPI ThreadProcA(LPVOID lpParam)
{
WaitForSingleObject(g_hEventA, INFINITE);
// 字数计算
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProcB(LPVOID lpParam)
{
WaitForSingleObject(g_hEventA, INFINITE);
// 语法检查
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProcC(LPVOID lpParam)
{
WaitForSingleObject(g_hEventA, INFINITE);
// 拼写检查
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
if (!(g_hEventA = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL)))return 0;
HANDLE hHandle[3] = {};
hHandle[0] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcA, NULL, 0, NULL);
hHandle[1] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcB, NULL, 0, NULL);
hHandle[2] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcC, NULL, 0, NULL);
// 文件读写操作 。。。
// 激活三个线程
SetEvent(g_hEventA);
// 等待所有线程全部返回
WaitForMultipleObjects(3, hHandle, TRUE, INFINITE);
system("pause");
return 0;
}
【Windows原理】线程同步-事件对象2
最新推荐文章于 2024-12-09 18:14:26 发布
本文通过一个具体的C++代码示例展示了Windows环境下多线程的创建与同步机制。该示例包括了三个线程,分别用于进行字数计算、语法检查和拼写检查,并使用事件对象来实现线程间的同步。
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