
android原创
HelloAndroid
电子信息工程
展开
-
android的手机任务管理器,关键功能实现方法总结
由于毕业设计是做一个android的手机任务管理器,比较简单,现在做个总结:最终效果图: 软件文件设定:Model(模块层):共设置6个模块类Control(控制层):包含4个控制类系统总体结构图:程序运行流程图:4.4.1 获取正在运行的程序: ActivityMan原创 2011-06-04 22:39:00 · 5048 阅读 · 15 评论 -
android单元测试
通过this.getContext()获取上下文,这也是Android Junit Test与Junit Test的最大区别单元测试配置:Eclipse中File----new----other----Android Test Project----next----输入工程名和选择AVD,在Test Target下选择An existing Android project,browse--原创 2011-06-04 22:50:00 · 1070 阅读 · 0 评论 -
在ubuntu操作系统下配置android开发环境
感觉在linux下开发android要比Windows要流畅。1.下载jdk并安装下载Java在linux下的开发环境套件jdk-6u24-linux-i586.bin,打开终端,进入jdk-6u24-linux-i586.bin文件位置,给所有用户添加可执行的权限chmod +x jdk-6u24-linux-i586.bin,然后运行./ jdk-6u24-linu x-i58原创 2011-06-04 22:47:00 · 1120 阅读 · 0 评论 -
我的雷电游戏(重力感应控制)
算是第一个写的比较满意的游戏吧,肯定还有很多很多不足,希望高手能指点下,呵。现在在看图灵出版的一本android游戏的书籍,有点难,涉及底层有点多,都是JNI、NDK、linux shell脚本等,主要是将怎么将c(++)平台的游戏移植到android平台下。啥时候俺能移植了就牛X了。游戏总介:重力感应,480*320分辨率,设计为3关,没用到游戏引擎,含有开始界面(开始、退出、声原创 2011-06-29 19:07:00 · 3886 阅读 · 4 评论 -
android之Service学习——音乐播放器
那个,网上关于Service的例子似乎大多都是音乐播放器哦,呵,俺也是参照着练习了一下 第一步:候改main.xml布局文件(我这里增加了四个按钮,上一首,播放,下一首,暂停)代码如下:<RelativeLayoutandroid:id="@+id/widget38"原创 2011-07-11 18:10:21 · 2067 阅读 · 2 评论