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_iorilan
10年以上软件工程经验,先后从事在线教育/IT金融/即时通信/政府/物流平台/零售/门禁/监控等领域。专注夯实基础/项目成本与架构平衡/框架调研/团队高效协同工作
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使用HTML5制作游戏
使用HTML5制作简单游戏 记录一下自己制作游戏的基本模式和思路。 游戏架构 我的游戏制作架构图: l 浏览器接入层: 提供浏览器检测能力(主要看是否支持HTML5),提供多种客户端接入的兼容处理。 l 业务逻辑层: 1. 自身业务 2. 扩展业务:例如游戏语音软件系统的接入 l 游戏系统(平行可扩展,以下所列出的也不是必须的) 场原创 2012-01-08 15:30:53 · 2511 阅读 · 0 评论 -
不用‘/’ 实现除法运算
public static int Devide(int n,int m) { int ret = 0; if (m > n) { return 0; }原创 2011-09-30 09:54:19 · 2020 阅读 · 0 评论 -
DOTA 快捷键助手
仅供娱乐。 软件界面: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using S原创 2011-10-22 10:29:28 · 2408 阅读 · 0 评论 -
C# 使用.NET性能计数器示例 绘制出正弦函数图像
代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Diagnostics; namespace PerfCounterDemo { class Program原创 2011-12-01 12:30:42 · 3583 阅读 · 0 评论 -
娱乐:输出π的前781位
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { long a = 10000,b = 0,c = 2800,d,e = 0,f[2801],g; for(;b-c;)f[b++] = a / 5; for(;d=0,g=c*2;c-=转载 2011-10-09 17:21:53 · 1638 阅读 · 0 评论