1、概述
通过前面几篇文章对SignalR的详细介绍。我们知道Asp.net SignalR是微软为实现实时通信的一个类库。一般情况下,SignalR会使用JavaScript的长轮询(long polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR也支持WebSockets通信。另外SignalR开发的程序不仅仅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何应用程序,包括控制台,客户端程序和Windows服务等,另外还支持Mono,这意味着它可以实现跨平台部署在Linux环境下。
SignalR内部有两类对象:
- Http持久连接(Persisten Connection)对象:用来解决长时间连接的功能。还可以由客户端主动向服务器要求数据,而服务器端不需要实现太多细节,只需要处理PersistentConnection 内所提供的五个事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, OnError 和 OnDisconnect 即可。
- Hub(集线器)对象:用来解决实时(realtime)信息交换的功能,服务端可以利用URL来注册一个或多个Hub,只要连接到这个Hub,就能与所有的客户端共享发送到服务器上的信息,同时服务端可以调用客户端的脚本。
SignalR将整个信息的交换封装起来,客户端和服务器都是使用JSON来沟通的,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,.NET则依赖Proxy来生成代理对象,而Proxy的内部则是将JSON转换成对象。
2、SignalR实现聊天室(群聊)功能
要想实现群聊的功能,首先我们需要创建一个房间,然后每个在线用户可以加入这个房间里面进行群聊,我们可以为房间设置一个唯一的名字来作为标识。那SignalR类库里面是否有这样现有的方法呢?答案是肯定的。SignalR作为一个强大的集线器,已经在hub里面集成了Gorups,也就是分组管理。
// IGroupManager接口提供如下方法
// 作用:将连接ID加入某个组
// Context.ConnectionId 连接ID,每个页面连接集线器即会产生唯一ID
// roomName分组的名称
Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName);
// 作用:将连接ID从某个分组移除
Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName);
// IHubConnectionContext接口提供了如下方法
// 调用客户端方法向房间内所有用户群发消息
// Room:分组名称
// new string[0]:过滤(不发送)的连接ID数组
Clients.Group(Room, new string[0]).clientMethod
上面的代码就是实现群聊的核心方法。Groups对象就是SignalR类库维护的一个列表对象而已,我们完全可以自己维护一个Dictionary对象,创建一个房间的时候,我们将房间名称和进入房间的客户端的ConnectionId加入到这个字典里面,然后在聊天室里面点发送消息的时候,我们根据房间名查找到所有加入群聊的ConnectionId,然后调用Clients.Clients(IList connectionIds)方法来将消息群发到每个客户端。以上也就是实现聊天室的原理。
2.1、 创建ASP.NET Mvc项目
新建一个空的ASP.NET Mvc项目,取名为:SignalRGroupChat。
2.2、安装Nuget包
创建好项目后,要使用SignalR,需要先安装SignalR包,可以通过程序包管理控制台输入包安装命令进行安装。
Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR
Install-Package Microsoft.Owin.Cors
2.3、聊天室后台代码实现
要实现聊天室功能,我们需要一些基础实体,如:用户类、房间类等,直接上代码:
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
namespace SignalRGroupChat
{
public class UserContext
{
public UserContext()
{
Users = new List<User>();
Connections = new List<Connection>();
Rooms = new List<ConversationRoom>();
}
/// <summary>
/// 用户集合
/// </summary>
public List<User> Users { get; set; }
/// <summary>
/// 连接集合
/// </summary>
public List<Connection> Connections { get; set; }
/// <summary>
/// 房间集合
/// </summary>
public List<ConversationRoom> Rooms { get; set; }
}
public class User
{