TreeSet的实现原理

https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7907173.html

前一篇我们分析了TreeMap,接下来我们分析TreeSet。HashSet的详细实现是通过封装了一个HashMap的成员变量来实现的,TreeSet也不例外。我们先看部分代码,里面声明了成员变量:

private transient NavigableMap<E,Object> m; 

这里NavigableMap本身是TreeMap所实现的一个接口。我们再看下面和构造函数相关的实现:

TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {  
    this.m = m;  
}  
  
public TreeSet() {   // 无参数构造函数  
    this(new TreeMap<E,Object>());  
}  
  
public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) { // 包含比较器的构造函数  
    this(new TreeMap<>(comparator));  
}  
  
public TreeSet(Collection<? extends E> c) {  
    this();  
    addAll(c);  
}  
  
public TreeSet(SortedSet<E> s) {  
    this(s.comparator());  
    addAll(s);  
}  
  
public  boolean addAll(Collection<? extends E> c) {  
    // Use linear-time version if applicable  
    if (m.size()==0 && c.size() > 0 &&  
        c instanceof SortedSet &&  
        m instanceof TreeMap) {  
        SortedSet<? extends E> set = (SortedSet<? extends E>) c;  
        TreeMap<E,Object> map = (TreeMap<E, Object>) m;  
        Comparator<? super E> cc = (Comparator<? super E>) set.comparator();  
        Comparator<? super E> mc = map.comparator();  
        if (cc==mc || (cc != null && cc.equals(mc))) {  
            map.addAllForTreeSet(set, PRESENT);  
            return true;  
        }  
    }  
    return super.addAll(c);  
}  

这里构造函数相关部分的代码看起来比较多,实际上主要的构造函数就两个,一个是默认的无参数构造函数一个是比较器构造函数内部的实现使用的是TreeMap,而其他相关的构造函数都是通过调用这两个来实现的,故其底层使用的就是TreeMap。因此只要掌握了TreeMap原理,那么TreeSet还是比较容易懂的。

1、TreeSet简单介绍

TreeSet是JAVA中集合的一种,TreeSet 是一个有序的集合,它的作用是提供有序的Set集合。它继承于AbstractSet抽象类,实现了NavigableSet<E>,Cloneable,java.io.Serializable接口。一种基于TreeMap的NavigableSet实现。

因为TreeSet继承了AbstractSet抽象类,所以它是一个set集合,可以被实例化,且具有set的属性和方法。

TreeSet是基于TreeMap实现的。TreeSet中的元素支持2种排序方式:自然排序 或者 根据创建TreeSet 时提供的 Comparator 进行排序。这取决于使用的构造方法。

TreeSet的性能比HashSet差,但是我们在需要排序的时候可以用TreeSet,因为他是自然排序也就是升序。下面是TreeSet实现代码,TreeSet只能通过迭代器迭代元素

java.lang.Object
   ↳     java.util.AbstractCollection<E>
         ↳     java.util.AbstractSet<E>
               ↳     java.util.TreeSet<E>

public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>        
    implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable{}

TreeSet与Collection关系如下图:
在这里插入图片描述

2、综合对比

2.1 TreeSet和TreeMap

相同点:

  1. TreeMap和TreeSet都是有序的集合
  2. TreeMap和TreeSet都是非同步集合,因此他们不能在多线程之间共享,不过可以使用方法Collections.synchroinzedMap() 来实现同步。
  3. TreeSet/TreeMap内部对元素的操作时间复杂度为O(logN),而HashMap/HashSet则为O(1)

不同点:

  1. 最主要的区别就是TreeSet和TreeMap实现Set和Map接口
  2. TreeSet只存储一个对象,而TreeMap存储两个对象Key和Value仅仅key对象有序
  3. TreeSet中不能有重复对象,而TreeMap中可以存在

2.2 TreeSet和HashSet

相同点:

  1. 都是唯一不重复的Set集合。

不同点:

  1. 底层来说,HashSet是用Hash表来存储数据,而TreeSet是用红黑树来存储数据
  • 如果不需要顺序的话,则使用HashSet
  • 如果需要顺序,则使用TreeSet
  1. HashSet是用Hash表来存储数据,而TreeSet是用红黑树来存储数据。
### 解决PyCharm无法加载Conda虚拟环境的方法 #### 配置设置 为了使 PyCharm 能够成功识别并使用 Conda 创建的虚拟环境,需确保 Anaconda 的路径已正确添加至系统的环境变量中[^1]。这一步骤至关重要,因为只有当 Python 解释器及其关联工具被加入 PATH 后,IDE 才能顺利找到它们。 对于 Windows 用户而言,在安装 Anaconda 时,默认情况下会询问是否将它添加到系统路径里;如果当时选择了否,则现在应该手动完成此操作。具体做法是在“高级系统设置”的“环境变量”选项内编辑 `Path` 变量,追加 Anaconda 安装目录下的 Scripts 文件夹位置。 另外,建议每次新建项目前都通过命令行先激活目标 conda env: ```bash conda activate myenvname ``` 接着再启动 IDE 进入工作区,这样有助于减少兼容性方面的问题发生概率。 #### 常见错误及修复方法 ##### 错误一:未发现任何解释器 症状表现为打开 PyCharm 新建工程向导页面找不到由 Conda 构建出来的 interpreter 列表项。此时应前往 Preferences/Settings -> Project:...->Python Interpreter 下方点击齿轮图标选择 Add...按钮来指定自定义的位置。按照提示浏览定位到对应版本 python.exe 的绝对地址即可解决问题。 ##### 错误二:权限不足导致 DLL 加载失败 有时即使指定了正确的解释器路径,仍可能遇到由于缺乏适当的操作系统级许可而引发的功能缺失现象。特别是涉及到调用某些特定类型的动态链接库 (Dynamic Link Library, .dll) 时尤为明显。因此拥有管理员身份执行相关动作显得尤为重要——无论是从终端还是图形界面触发创建新 venv 流程均如此处理能够有效规避此类隐患。 ##### 错误三:网络连接异常引起依赖下载超时 部分开发者反馈过因网速慢或者其他因素造成 pip install 操作中途断开进而影响整个项目的初始化进度条卡住的情况。对此可尝试调整镜像源加速获取速度或是离线模式预先准备好所需资源包后再继续后续步骤。 ---
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