对于集合的自我总结!!!!!!!

本文深入探讨了Java中Iterator与Collection的remove()方法的区别,分析了它们在性能与容错方面的表现。同时,对比了ArrayList与LinkedList在不同场景下的适用性,并介绍了Array的基本概念与转换方法。

在这里插入图片描述
由上图可以看出Iterable是Collection集合的爸爸,是其他继承了Collection集合的爷爷!
1,在这里小编只想和大家说一下Iterator和Collection它们remove()方法的区别!
性能方面:
(1)Collection的remove(object)它带参数可以删除集合中的某一项
它要找到这一项的位置要通过单链表结构查询,单链表结构的效率较低,要一个一个遍历才能找到这个对象。

                            (2)Iterator的remove() 它在有下一项(next)的时候去才去执行
                                           Iterator的remove()方法它结合了next()方法
                                           在出现下一项的时候去执行删除!
             容错方面:
             在使用iterator遍历时,如果使用Collection的remove则会出现异常(ConcurrentModificationException),因为集合中的对象的个数会改变而iterator内部对象的个数不会,不一致则会出现异常!
             而iterator的remove不会报错因为iterator内部的对象个数和集合中的对象的个数会保持一致

ArrayList 和LinkedList
ArrayList (数组结构):get和set调用花销小,查询的速度快,一般用于查询
LinkedList (链表结构) :get和set调用花销大,不适合用作于查询,可以用作于删除,修改,新增

Array是java中的数组:
int[] a= new int[10]
int a[] a = new int[10]
int a[] a ={1,2,3}

数组中存放的元素和个数固定并且类型一样!

Array转list,可以使用Array.asList

list 转Array,可以使用list.ToArray

【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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