模板方法设计模式

简单理解模板方法模式

模板方法模式是先定义好模板,其中不确定的部分由子类实现决定,又称为钩子函数,往设计好的钩子上挂什么就执行什么,JAVA中的AWT就是用了这样的方法。

首先定义方法模板,其中的paint方法由实现类决定

package com.me;

public class PrintWindow {
    public static void drawFrame(MyFrame f){
        System.out.println("启动线程");
        System.out.println("增加循环");
        System.out.println("查看消息想");
        //画窗口
        f.paint();
        System.out.println("启动线程,增加效率");
    }
}

父类,一般用抽象类或接口

package com.me;

public class MyFrame {
    public void paint(){
        System.out.println("把自己窗口画出来");
    }
}

子类

class newFrame extends MyFrame{

    @Override
    public void paint() {
        System.out.println("子类实现的画窗口方法");
    }

}

测试类

package com.me;

public class OOPCallBack {
    public static void main(String []ar){
        PrintWindow p=new PrintWindow();
        p.drawFrame(new newFrame());
    }
}

结果

启动线程
增加循环
查看消息想
子类实现的画窗口方法
启动线程,增加效率

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